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甘味の会 (アーカムホラー)

アーカムホラー

ゆったりと食べていたら、店を出るころには12時過ぎ。家に戻らずに直接むーむー屋敷に移動する。

今回はアーカム・ホラー(新版・英語)。アーカムの街中に出るモンスターを掃除しつつ、毎ターン増える異界の門をくぐりぬけ、異界を通りぬけた後に封印していくゲーム。もちろん、モンスターが増えすぎるとあらかじめ選んだ邪神復活でまず勝てなかったりする。

最初4人、後で遅れてきた分1人追加してのプレイ。私は無難に Upkeep フェイズで SANITY を 1 回復できるサイコロジストを選択。サイコロジストの人は呪文判定に使う WILL もそこそこ良いし、門を閉じる判定に使う LORE も高い(FIGHTでも良い)。そして呪文を使うには SANITY の減少が必須。というわけで、非常に呪文特化したキャラクタとなる。

当然適切な呪文をカードでうまく引けなければ問題となるのだが、なんと「アザトースの死の呪い」を序盤に引いてしまい、怪物と戦闘しても平気だよねー、と安心して街中うろつけるようになった。

ちなみに呪文の成功判定に -2、SANITY -2 で唱え、成功するとターンエンドまで Combat +9 というもの。大体のモンスターが Fight -2 の数だけダイスを振って、成功(5,6)の数が 2 個以上、とかなので +9 は非常に強力。他のアイテムだと +3 とか +4 だったりする。

他にも、MOV+2 のバイクを引けたので MOV+2 と SANITY の消費でカードを引けるドジアンの書とか黄衣の王とかのアイテムを MOVEMENT フェイズで使いまくったり。Heal を譲ってもらえたので、Upkeep フェイズにキャラクタの能力で回復する SANITY を使い、カード引きで減ったスタミナを回復したり。なかなかうまくまわっていた感じ。

モンブラン

途中きりが良いところで中断して本題の甘味へ。本日のケーキは、パティスリー シャトンのモンブラン。良いものでした。

他の人もそれなりにうまくまわり、序盤に出た厄介な門やイベントもなんとかこなして順調だったのだが、夕食の予約の時間には勝てずおあずけに。プレイヤー5人中4人が門閉じのために異界にいるという状況だったので、後1時間もしたら勝っていたかな?

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