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2008-10-26

[空の軌跡] 英雄伝説 空の軌跡SC クリア!

空の軌跡SC

休日を丸々潰して、終章突入&クリアまで。

オーバルアーツが使えない状態での戦闘は辛いので、ヨシュア/エステル/シェラ/アガットのまま色々こなす。余裕があればクローゼを使いたいところだけれども、あの非力さと遅さは如何ともしがたい。

そうこうしているうちにレベル差も開いてしまい、オーバルアーツが使えるようになってもそのままのパーティで続行。アガットのクラフトでCP溜め→即Sクラフト、の連打が快適すぎて、他に入れかえられないというのもある。

そして、ついうっかりシャイニングボム[1]が大量に出た時にSクラフト連打で全部倒してしまい、経験値+9999 を獲得してしまう。あー、これは後から追い付かせるのは無理、というわけでこの時点で入れかえを完全に断念。

おかげで、因縁の対決が半分位落ち着かない結果になってしまっていたり…まあ仕方がない。とりあえず、ほとんど全部アースウォール様々で切り抜けたが、剣帝のみ流石というか、吹き飛ばして分散させられ、HPがそこそこ減った後にSクラフトを打たれたため大苦戦。エステルのみかろうじて生きていたので、なんとか食事で復活させまくって復旧する羽目になった。後は大体HP多すぎますよという位? レンとか 25000〜30000 位余分に削った気がする[2]

ラストは甘めのボスが通例なので、流石に大丈夫…と思いきや、トドメ寸前で4人中3人が床を落とされ戦闘から消滅。エステルがソロで挑んでSクラフトで止め、という劇的な結末となった。

エンディングは綺麗なのだがちょっと不満。街をまわって会話をききまくったり、キャラクタごとの小劇場をしてくれたりとかが無く、ほとんどムービーだけなので、2作続けたにしては余韻が少ない。3作目移行への伏線のせいで消化不良もある。

けれども、総合としてみれば大満足。実に手堅い作りの大作で、奇をてらわずに最後まで進めてくれた。難易度も仲間を特定の組み合わせにしなければ基本的に簡単だし、万人にお薦めできる王道RPGだった。

さあ、次は 3rd だ。外伝的と聞いているので期待の閾値は少し下げておくとしよう。

  1. 大量のセピス/経験値を持つがやたら固くて耐性がある、ドラクエで云うはぐれメタル的な敵。 []
  2. ボス戦は基本的に全部範囲攻撃の巻き込みですがね。 []

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