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闘神都市IIIクリア

諸事情により意図的に長々と中断していた時期もあったが、ようやくクリア。

結論から先に言えば、シリーズの名に恥じない大作だった。ただし、IIを越えたかといわれるとNO。主人公勢の影がなんというか周囲に押されて相対的に薄い。IIの葉月とクライアをまとめてメインに据えたつもりがそうなっていないという…。以下は「あえていえば」「前作と比べて」の類がほとんどなので注意。

キャラクタは相変わらず秀逸。ランスなど他作品のキャラクタがゲスト程度に出演や、闘神都市IやIIからのキャラクタが割とメインのストーリーにからんできているなどのファンサービスの一方で、いつものようにあたらしい強烈な面子がまたそれに負けずとシナリオを牽引して行く感じなので仕方がないのかな。特に蟲使いと十六夜兄妹関連。

今回は構成がちょっとひねっていて、IやIIとはまた違った闘神エリアでの葛藤が用意されている。そのためか、トーナメント側のキャラクタとのやりとりの比重が随分増えていて楽しかった。もちろん、闘神エリアでのキャラクタも濃いの何の。このあたりが流石の老舗の実力というべきか。ただその分最後はちょっと微妙に短かい。あれ?もうという感じだった。

マップや戦闘画面は3Dになったが、意外に違和感はない。ハニーなどはそのままうねうねしるし、ラクガキのようなタッチの雑魚もきちんと再現している。ただ、女の子モンスターだけはもうちょっと改善が欲しい。いっそボス同様の絵でもいいかも。

音楽はいつものように文句なし。やりこみ要素は少ないが、ハードモードがパッチで提供されているようだ。

総じてさくさく遊べて最後まで楽しめる、物凄く良くできている大作。だけれども、前作が偉大すぎて越えられていない。「そして、それから…」のようなフォロー作品が出ることを祈ろう。

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