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2010-01

家庭内ネットワークの再構成を考えてみる

手持ちの機材であれこれいじろうとしてみたが、現在適当に分割しているDMZを真面目に分けると、サーバとの間が100Mbps律速になってしまうのに気がついて、悩む。そして、VLANで適当に対処しようとしたらハブを企業向け製品にリニューアルしないといけない。むむむ。

ついでに、メインマシンの片方が無線なので、1000Base-T同士で通信することがあまり無いからと放置していた Jumbo Frame を設定しようとしてみる。Macはシステム環境設定からあっさりできるが、色々な結節点になっている Time Cupsule が対応していないことが判明して断念。

…しばらくこのままで、ルータのリプレースだけ考えるか。

[DemonsSouls] 塔のラトリア1 デーモン討伐

謎の叫び声とか謎の呻き声とか謎の歌声とか、そんな雰囲気たっぷりの中を行く。戦力的には十分のはずなのだが、ついうっかりすると看守に麻痺拘束→脳味噌ちゅるちゅるされてしまう。流石に一撃では倒れないが、それでも起き上がりに重ねられるとあっという間に死ねる。

冷静に慎重に行けばなんという事もないのだけれども、ついつい焦ってやられたり落ちたり…はいつもの事か。ステージが暗いし、どうせ危い箇所は少ないので、足元はもう覚える位の気持ちで進む。

迷いに迷って2Fから進めないーと思って攻略情報をちら見したら、余計なものまで一言見えてしまったので、見なかったことにしつつ留意して、周囲をじっくり探索してからボスのデーモンに挑戦。ボスステージがあらかじめ上から見えるのは邪魔者の配置がわかりやすくて良い。

ボスは雑魚に囲まれたのと、最初は勝手がわからず混乱したものの、攻撃力が十分に高いのでなんとか切りまくって勝利。そして、演出にえええーーとなりつつ帰還、フレーキ様を助けて戦力を増強したあたりで終了。奇跡の記憶数が1→2となり、「帰還」以外も持ち歩けるようになった。だが、今奇跡な人はいなくなっているので、フレーキ様相当の上位者救出待ちかなあ。

[DemonsSouls] ストーンファング坑道3〜ポーレタリア城3

入ると、いきなりでっかい顔。というわけでパズルのようなステージらしく、いきなりデーモンが見えているのに、攻撃しても一向に減らない。後でいいやと放置していたが、ラトリアにめげて挑戦。

気がつくと鉄拳や炎が飛んでくるというスパルタンなステージ。もちろん、大抵一撃死または瀕死。最終的に、余所見をしている間にすすめばいいスニーキングミッションとわかったので、横を向いている間に、とか上を向いている間に、とか。ひたすらにだるまさんが転んだ形式で進む。

音で誘導できると魔法が活用できたのだけれど、そっちは無視してくれた。そんなこんなでイベントを二つばかりおこして無事親玉らしきデーモンを討伐。

そしてポーレタリア城3に入れるようになったので、入ってみる。あっという間に黒ファントム乱入…帰宅。再度入ってみる…あっという間に黒ファントム(以下略)。というわけで、どうもこのエリアは狙われまくっているらしい。そういえば青いソウルサインも結構見る。仕方がないので一回黒ファントムを相手にして死亡。ソウル体で探索することにする。

弓兵の列に晒されたところで、どこからか出てきた赤目騎士にやられて死亡。

[物欲] アルトネリコ2設定資料集確保

いい加減にネタバレもないだろうと、今月末発売の3への予習も含めて、設定資料集を確保。I.P.D.を元にしたカードゲームがついているのだが、重くて固くて本がぺらぺらめくれない…。

[物欲] 久しぶりにとらによってみる

GPMがあったので確保。しかし、この同人誌は重すぎる。レジにならんでいて片手が痛くなってしまった。

社内で勉強会

ということで今回もまた社内向けにもべらべら喋ってみたり。今回は他のと時間が連結していたので、今度は聞く側にまわってクラウドとかの状況を聞いてみたり。

どうでもいいけど、向こうは複数人開催が基本で長々続けている勉強会。こっちは突発で独りで全社にアナウンスかけてやっているゲリラ勉強会。よく考えてみると仕事絡みの共有以外で、何度も単独開催しているのは私だけ?

社内に伝達が必要だと思うから開催しているわけだし、実際技術研鑽は当たり前なので技術共有・供与するのがある意味ミッションの一つだし。不満はないのだけれども、何かもにょる。向こうに合流しようにも、1時間クラスのばかりやっているからネタとして重すぎるんだよね。

そして、上場前後から人員がどかっと増えているだけに、底上げしておいた方がいいよなあ…という事項はまだまだあるという。

mixiのデザインがまた変更されたらしい

mixiのデザインに文句を言ってばかりでは発展が無いので、デザインのための前情報をまとめてみる。

とりあえず上下に追い出されたものは無視して、ヘッダとフッタの間のメイン部分にあるコンテンツを適当に名称をつけて列挙してみる。

・プロフィール写真
・mixiエコー
・日記を書く
・マイアプリ一覧
・コメント履歴
・マイミクシィ一覧
・参加コミュニティ一覧
・システムメッセージ
・最新日誌
・参加コミュニティの最新書き込み
・マイミクシィ更新情報
・アプリ更新情報
・運営者からのお知らせ
・mixiニュース
・おすすめ情報
・注目のキーワード
・カレンダー
・コラボ特集
・アプリのガジェット(複数)

並べて見て気がついたのだが、何故か「日記を書く」ボタンとマイアプリ一覧が一緒のエリアに入っている。そして、運営者からのメッセージと個人のシステムメッセージがいつの間にか分離している。前者はわけがわからないが、後者は良い判断。これでおわびとか重要な情報が数日で消えてしまうことが無くなれば最高。

では、次に近接のための前情報として、この項目をグループ分けしてみる。個々の項目を閲覧頻度/操作頻度で検討すると個人の趣向がかなり入るので、ここは更新頻度と対象を中心に分類してみるとしよう。

[A]情報として必要な時にあればいい
・プロフィール写真
・マイアプリ一覧
・マイミクシィ一覧
・参加コミュニティ一覧

[B]更新頻度が高い(個人向け)
・システムメッセージ
・mixiエコー
・最新日誌
・参加コミュニティの最新書き込み
・コメント履歴
・マイミクシィ更新情報
・アプリ更新情報

[C]更新頻度が高い(全体向け)
・運営者からのお知らせ
・mixiニュース

[D]操作頻度が低い(全体向け)
・おすすめ情報
・注目のキーワード
・カレンダー
・コラボ特集

[E]その他
・日記を書く
・アプリのガジェット(複数)

以前のデザインではmixiエコーを除きほとんど左の部分をグループAが占めていたのがわかる。そこに、グループBのコンテンツが混ざるようになったので違和感があるというわけだ。

視線の誘導から考えてみよう。まず最初に見るのはグループBのシステムメッセージ(コメント等の新着情報)の部分だ。何せこの文字だけ明示的に赤と強調色を使っている上に、下線まで引かれている。時点で下線だけの運営者のお知らせだが、こちらは色が普通なので実際にはさほど目立たない。

なので、ここから下に視線を移動させてだらだらと読めれば、無駄に視線がさまよわなくて済む。ここに置くべきなのは、残りのグループBのコンテンツだろう。新デザインでは更新頻度が高く個人向け、つまりよく見たい部分のグループBが方々に散ってしまったのが違和感となっている理由と考える。

では、全体向けの情報はどうすればいいのだろうか。これは、昔のデザインを考えれば簡単である。3カラム化された以降に増えた全体向けの情報がほとんどなのである。グループで言うとグループCとグループDは右カラムにまとまっている。

そして残ったグループE。これが難しい。そもそも日記を書くボタンは本来は「自分の日記の一覧」としてあったものだ。そして、内容を回帰するならば、所属するグループはグループBになる。つまり中央カラムだ。アプリのガジェットは個人でどんどん増えるのと、特殊な立ち位置のため、まあカラム間のバランス取りにでも使うといいだろう。

まとめる。近接や整列などを考える前に情報を以下の四つに分類するのが適切だと考える。

・「情報として必要な時にあればいい」グループ
・「個人向け情報」グループ
・「全体向け情報」グループ
・アプリのガジェット

これで、縦に並べようが横に並べようがフラットにしようが、このグループを近接の原則をかけた上でたもっている限りは、早々派手な違和感は発生しないはずだ。

[DemonsSouls] 塔のラトリア1

“HELP ME” と声が響いたり、歌う声だかなんだかが響いたり、いきなり暗闇から敵が出てくる中を進む。プレイヤー以外の血痕も豊富だし、まさにバイオハザード風味のホラー。鋼鉄の処女を開けるといい事と悪いことがあるのですが、中途半端にリアルなだけに不気味で嫌な感じです。

そういうわけで、霧を一つ抜けて1階上に上がったあたりで、奇跡を使い帰還。ホラーは苦手なので、あれ以上進んでいると耐えられなくなりそうだ。幸い、武器が強いのでそんな状態でも進めているが、精神によくない。定期的に 1/0 のSANチェックをしている感じ。

ホラーのラトリアでこれなら、後にひかえるスプラッタな場所はいったいどうなることやら。バタリアンとか昔は喜んでみていたのだけれども、どこから苦手になったのだろう。

とりあえず、帰還してから、手にいれた暗殺装束と魔術師装束のセットをちゃんぽんにして軽装備にしてみる。おお、ローリングが素早い。しばらくこれでやってみるかな。

[物欲]シェーバー更新

今迄 National ES8046を使っていたのだが、最近充電池がへたったのか、一回分すら持たなくなってしまってきた。大体は剃れるのだが、微妙なあたりで不便。

何回か新宿の家電量販店で現物を見比べて、最終的に特価で出ていた CS390cc に決定。7xx, 5xx, 3xxとあるうち下位グレードの300系だが、基本機能事態は700系とさほど違いがない上に、最上位機種の390ccだとアルコール系洗浄剤による自動洗浄機能がついている。多少場所を取るが、下位製品と5千円程の差だったし、無精な私には丁度良いかもしれないと思い決定。

仕事初め&物欲初め

本社で年始会をやって、社長から今年の抱負を聞いてから、移動。仕事開始。そして、早速夕方から急遽客先に行って会議ね、と上司に予定をつっこまれる。

と、いうわけで新宿のイエローサブマリンに寄り、以前やって愉快だったゲームの日本語版を衝動買い。ざっと見た所素直に訳してあるようだ。そしてGrokは案の定ウォッカになっていた。

ついでに、黒クトゥルフのフィギア(80円)も購入しておく。

[DemonsSouls] ポーレタリア城1探索

そういえば、坑道2のついでに踏破したエリアの情報を見ていたのだが、城1にはNPCがいるらしい。しかし、そんなものは見たことがない。よって、色々彷徨って調べてみることにした。

案の定下の方で見たことがないキャラクタを発見。どうやら、完全にルートから外れていたようだ。竜の炎の剣+1の試し切りついでに周囲を掃討してみる。他にも、とり逃していたアイテム(大半はどうでもいい)を多数獲得。どうやら最初に見つけたルートがショートカットルートだったらしい。

ついでにソウルレベル上げとして、嵐の祭祀場で召喚されてみる。ところがこれが変わった人で、青ファントムを二人召喚しておいて、最初の霧を潜らないで脇からローリングで次のエリアに行こうとする。そしてその後最初に出てきたアレの後ろにまわりこんで討伐する。というフリーダムぶり。どう見ても完全に周回を重ねた趣味人です。結局、でっかいのを倒したところで送還されて終了。

物理演算ならではの抜け道かと。これだからHAVOK物は(苦笑)

[DemonsSouls] ストーンファング坑道2 クリア

ボスに挑んで、更に二回程焼かれる。

一回目は弓でロックオンして遠距離からちまちま削っていって、半分程削ったところで隅に追い詰められて死亡。二回目は、ハメ殺しを試してみて、サイドステップで抜けてきたところを隅に追いつめられて死亡。ローリングによる回避は大分できるようになってきたけれども、転がっても転がっても逃げられないのでは仕方がない。

と、いうことで挑戦の合間にソウルサインを出してみる。一回目は召喚されそうになったところで何故か回線不調だったらしく終わる。二回目は無事召喚されて、相手が魔法でこちらが弓、とお互いに遠距離からちまちま削ったり、近寄ってきたら回避に専念して勝利。

しかしソウル体で召喚された側だとクリアにならない。ボスのデーモンを倒して生き返ったので、今度は召喚する側にたってみる。メッセージを地面に書いてしばし待つ…こないねえ。あきらめてチャットしながらだらだらしていたら、オンライン5回目位の人がきてくれる。

二刀流の人だったので、近くによって切りまくってくれている間に、遠距離から弓でちまちま削る。というわけで、やっとクリア。かなりの強敵だった。これで坑道3に進めるようになったはずだが、まだ坑道2右のルートを攻略していないので、そっちもやらなきゃ。

デモンズソウルによる強化もできるようになったが、まだあまり関係なさそう。

帰宅

帰りがけにムダヅモを買っておく。ついでに、新宿で各種福袋をチェック。あまり良さそうなものがなかったので見送り。イエローサブマリンのボードゲーム4点福袋9.8kはちょっと気になったけど、置く場所が無いので断念。

あ、レッドオクトーバーの日本語版をチェックして、後で買おうと思っていたら忘れていた…まあいいや。後日買おう。

新年あけましておめでとうございます

色々と統計を出すのが通例なれども、WordPress にしてから grep して uniq すればいいというものでもなくなったので、なかなか面倒なのです。というわけで省略。

昨年は一年間皆々様に多大なお世話をおかけしました。本年もよろしければお付き合いくださいませ。

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