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2010-02
[物欲]Self-Referencial ENGIN
- 2010-02-28 (日)
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髪をばっさりきって楽になったので、ついでに本屋へ。すると文庫落ちしていたのを見かけたので、即購入。しかしこの高さは…。
この人の文体はなんというか馴染む、というのが一番近い表現。読みやすい作家や止まらない作家もいるけれども、表現が馴染みすっと染みこんでくるのがわかるのはこの人位。
- [NOVEL]Self-Reference ENGINE (円城塔)
家に帰ってCROSS†CHANNELを開始。この性格はきついなあ。いかにも田中ロミオらしく、読む人も馴染めるか馴染めないか極端な反応だ。
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詰まっていたのはやはり仕様
- 2010-02-27 (土)
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歯医者にいってクリーニングをしてもらってくる。
全開詰めてもらったところの噛み合わせがいまいちで、前の歯との間に物が毎回はさまりまくると行ったら前の歯を一端外して調整する予定に。細かな虫歯が出ていたのだが、それを後回しにしてするということは、やっぱり定常的につまってしまうのは歯茎に相当悪いらしい。
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バンクーバーオリンピック スケート
- 2010-02-26 (金)
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周囲でもりあがっている。とりあえず、偉い人達が何やら見ているのと、ビルの反対側で大画面で見ていたらしいことは確認した。と、いうか偉い人達のtwitterでさりげなく社外に情報漏洩が(笑)
そういえば昔もイベントに忙しいのと全く興味がないのでスルーしていたが、サッカー流れたりしていたな。
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[物欲]CROSS†CHANNEL購入
- 2010-02-25 (木)
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何故かiPod touchの予定表に入っていたので購入。きっと過去に何かおすすめする事情があって自分でいれたのだろう。
新宿西のソフマップでは残り一つが気がついたら売れていたので、ビッグカメラで購入。
- [GAME][PSP] CROSS † CHANNEL(クロスチャンネル)(限定版)
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アルトネリコ3 コンプリート
- 2010-02-25 (木)
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ティリア・トゥルーに到達。流石に3回目ともなるとラスボス戦も楽勝。そして、シチュエーションは過激だが、少々物悲しいエピローグ。
そのまま、全ヒロインをふった場合のココナエンドにも到達。クロとドロヤン姉妹の後援の元で決闘する羽目になりそうなのは気のせいではないだろう。
これで全エンディング終了。トロフィーにはこだわらないのでこれでコンプリートとする。
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お食い初めのプレゼント
- 2010-02-24 (水)
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母親からもせかされたので、あらかじめ目星をつけてあった中から姪へのプレゼントを注文。
妹からは壊れないようプラスチックがいいな、とは言われていたのだが、調べてみると耐久性も柄もよさそうだったので、強化耐熱磁器のセットにしてみた。
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アルトネリコ3 ティリア・ノーマル
- 2010-02-24 (水)
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衛星完成直前のデータからやりなおして、ティリア・ノーマル。
予想がついたけど、本当に仕様上大丈夫なのだろうか。同人的にはおそらく一番おいしい展開。是非ドロデレ&ヤンデレ姉妹と会話を繰り広げたり、その時代の事を知ってそうなミュールと意気投合して欲しい。
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アルトネリコ3 サキ・トゥルー
- 2010-02-23 (火)
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前回はハートを全部フィンネルに振っていたので、2章からやりなおしてサキ・トゥルーに到達。
長かったけれども、レベルとお金とDP引き継ぎがあるので序盤は詩魔法を唱える必要がない位だし、終盤は逃げてもOK。半分以下の時間にはなったのではないかな。
エンディングとしてはこちらの方が若干綺麗に終わっているのかな。前回はついでに、だったのに対して今回は直接、だし。姉妹揃って仲良くね、だし…喧嘩しようにもできないけど。
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[物欲]新宿紀伊国屋
- 2010-02-22 (月)
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仕事帰りによって、色々購入。
- [COMIC]魔法少女リリカルなのはViVid (1)
- [COMIC]魔法戦記リリカルなのはForce (1)
- [BOOK]パブリックエネミー ダブルクロス The 3rd Edition サプリメント
- [NOVEL]ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・デザイア(1) 星影の魔都 (加納正顕/FEAR)
- [NOVEL]ジョン&マリー ふたりは賞金稼ぎ (桝田省治)
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甘味の会 ダブルクロス3rd “Memorial Blossom”
- 2010-02-21 (日)
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上級ルールのシナリオ “Memorial Blossom” をプレイ。
私はPC2でハンドアウト指定が閃光の双弾だったので、エンジェルハイロウに傾けると前キャラクタと一緒になるし、ピュアモルフェウスでペネトレイト射撃をする人に決定。指定DロイスがNo.6戦闘人格だったので、固定値ではなくひたすらダイスの数を増やす方向で組み、全開になると20越えのダイスを振る人となった。
ちなみに私がやるときはPC4以降が楽なのだが、今回は苦手克服週間ということで「中二病はいまいち。管理者なら得意なんじゃがのう」という人が主人公なPC1を、「PC2は素でいいから楽www」という人がサポート支部長なPC3をしている。そして私がフォロー役PC2。どう見てもミスキャストの山。
案の定というか何というか、最初からフラグをぼきぼきと折りまくるPC1。どうやら「最初はグレているんだけど、そのうち心を開く」プレイをしたかったらしいのだが、ぶっきらぼうすぎてヒロインへのロイスが消滅へ一直線。見兼ねたフォローが入りなんとかシナリオが進むも、途中でも容赦なくフラグを圧し折る言動。
まあ、なんとか最後までヒロインへのロイスが保たれて一安心。ちなみにクライマックス戦闘はこんな感じ。6面ダイスのPC1が必死にヒロインを説得する様子。シナリオを読めば何故タコルカさんなのかはなんとなくわかるかと。
ちなみに今回の昼食はFARM。甘味は新宿タカノのロールケーキ。昨年から遅刻分がたまっていたので私のおごり。その他、サリサリのカレーを賞味したり。
プレイ後はファミレスでひたすら駄弁る。レネゲイドビーイングなら「でんこうせっか」なハムスターもできるよね、なら「TD●」なネズミとかも、とか。イージエフェクトを使うと簡単に潜入できるしUGNも組織の監視が大変だ→出入口に偽装を看破できる門番がいるんだよ!感覚だけ成長させられた専任が!→なるほど、自動ドアのレネゲイドビーイングですね→訓練風景「貴様らが訓練に生き残れたら、各人がドアとなる。組織を防衛する自動ドアだ!」「俺は厳しいが公平だ。開き戸、引き戸、スライド、回転扉、シャッター、平等に価値がない!」と扉レネビの複製体達が並んでいる風景が。とか。まあだらだらと。
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デモンズソウル動画で折れない心を見た
- 2010-02-20 (土)
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【剣は折れても】デモンズソウル奴隷兵縛り【心は折れない】‐ニコニコ動画(9)
要するにデモンズソウルのプレイ動画なのだが、他の動画とは一味違ったので紹介。
シンプルだが相当にキツい縛りを条件として設け、しかもそれをなんとか克服し、クリアまで持っていってしまっている。
縛り自体は装備が最弱品に固定というものだが、このゲーム魔法を使うにも装備の変更が必要なので、この時点で弓も魔法も使えなくなる。遠距離武器は一部道具(結構高価)だけ。
そしてその武器。はっきり言えば無い方がマシ。素手の方がよほど強く成長する上に、耐久度が普通の武器の1/30〜1/100程度しか無いのですぐに壊れてしまう。最初の雑魚のHPは80だが、通常攻撃が1ケタ〜1ダメージ。タイミングが難しいパリイの後の致命の一撃でやっと十数ダメージ。ちなみに神官戦士で初めた場合の初期武器ハルバードは通常攻撃1撃でこの雑魚を倒せる。ボスも言わずもがな。
そんな困難を普通は邪魔なだけの焚き火を活用したり、1ミスするたび4時間アイテム獲得マラソンしたり、ただでさえ油断できないボスに長期の接近戦を強いられたり、とにかく普通ならば絶望しても誰も文句を言わない状況の連続を、折れない心で進んでいく。
デモンズソウルの最強の武器は「心が折れそうだ」にならない「折れない心」とは良く言われることだが、まさにそれを体現したプレイといえよう。
ちなみに長いので真面目に見ると延々かかります。私は序盤と難所をつまみ見。
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体調が優れないので休養
- 2010-02-19 (金)
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仕事をしていてもだるくて気力が0のまま。全然仕事にならないので素直に休んで調子を整える。幸いにしてプロジェクトは忙しいが、重要事項の合間をぬって休むくらいなら、後から取り替えせばなんとかなる。
と、いうわけでひたすら睡眠
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巡回より
- 2010-02-18 (木)
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[物欲]iLife’09購入
- 2010-02-17 (水)
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DMC-LX3のRAWファイル対応のために購入。MacBook Proについてきたのは’08なので、折角のアップデートでのLX3対応も対象外なのであった。
発表から1年を越えているので、そろそろ次のバージョンがくる可能性はあるが、最近の更新ペースは1年半なので後半年は使えるはず(だといいなあ)。
なお、LX3の場合カメラがかなり頑張ってくれるのでRAWで救いたい状況はそうそうない。ただ、ピーカンとか曇り空とか屋外で露出が微妙な状況はいくらでもあるので、そういう時に活用して余裕ができるのは嬉しい。
- [MAC]iLife ’09
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