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2010-08

シュタインズゲート 三周目

セーブファイルが壊れたのか、main.binのRuntime Errorで起動しなくなる。

プログラムをアンインストールして、インストールしなおしてパッチをあてても駄目。どうやら、データ自体が壊れているらしい。

とっかえひっかえしてみた結果、ユーザデータの中にある、000.npx.bak を .bak をとって正式ファイルとおきかえてやることで、ちょっと巻き戻った状態で無事復旧。.bak があらかじめ自動で作成されるということは、データの破損について想定内? どこにも復旧方法書いていないけど。

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[物欲] 「初音ミク アペンド」モジュール

「初音ミク アペンド」モジュール

PlayStation@HOMEでトロステのミク回を見て、気がついたら、PSPの中で動いていた。

これが沼の第一歩、緑化のはじまりなのだろうか…いやない。

[物欲]シュタインズゲート

ネタバレがあるので読みはしないが、本編が気にいりそうなので念のため事前購入しておく。

シュタインズゲート 二周目

不具合で既読スキップができないことが判明。既読時にCTRLを押すと1メッセージだけ進む。仕方がないので全文スキップにして、分岐の青□で止まるのをいいことに読み流し。何か見逃していないといいのだけれど。

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シュタインズゲート 一周クリア

シュタインズゲートやっと一周。16時間超というところ。不可逆エンド。先は長いな…。

以下、現時点での気になる点。

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仮面ライダーW

完結。前回できっちり終えてどうするのかと思ったら、しっかりとエピローグを作ってきた。特に中盤嫌になったこともないし、最初から最後まで実に安定していて良かった。

…特にここしばらくライダーはエンディングが不満な作品が多かったしねえ。ディケイドといいキバといい。電王、カブトはそれなりに満足だったけど、その前は…だし。

いい作品だった。次のORZOOOが電王後のキバ状態にならないのを祈ろう。

シュタインズゲート

まともになったようなので、ようやく開始。

プレイ中たまにBGMの特定の旋律がラップ状態になっていたり、極端に重くなったりするが気にしない。十分プレイできる。

シュタインズゲートPCの音声がラップ調問題

とりあえず公式ページで報告してから、ウェブ上とか掲示板で類似事例がないか検索しまくっていたら、ドライバをとっかえひっかえしていたら治った、という報告を見る。

現在利用しているのはHERCULES Game Theater XP。旧いものなので、公式ページにドライバはなかった。仕方がないので、適当にダウンロードサイトからいくつか見繕ってみる。

ファイル名が違うとか、バージョン表記の方法がバラバラとか不安一杯。おまけにインストール前に一度アンインストール&再起動を強制されるので、なかなか面倒。

最初に試したものは、ドライバは入りコンパネも入ったが、音声が出なかった。二度目に試したものはケーブルが抜けているとインストール中に文句を言ったが、ドライバは入った。コンパネはなし。そこで何故かOS標準の機構まで入ってきて、しかも6.1とかの旧いバージョンのドライバを入れてくる…わけがわからん。

最終的には、コンパネが消えたものの、音自体は出るようになり、ゲームの音声も正常化したようだ。とりあえずこれでいいや。

[物欲] シュタインズゲート

やっと届いた。ネタバレを回避しまくってくれたプレイ済み友人達に感謝。もっとも、宣伝素材で微妙にネタバレくらいましたが…。

インストールしてプレイ開始してみたら、重い。まあ最低スペックに近いのでこれは仕方がない。

だが、オープニング終了後、どうやっても音声がぶつ切れになる。具体的には頭のあたりが一瞬発音された後、中抜きでぶつぶつと一瞬喋り、最後の部分が何回か繰替えされる。FFXIマシンで非力なせいか?一応最低スペックは満たしているはずなんだけどねえ。

発売前からパッチがあった。当てるとセーブデータやりなおしらしい。上記問題で進んでいなくてよかった。

ついでに、初回特典のパッチもダウンロードしてあてておく。なかなか落ちてこなくて4時間くらいかかった。

ESX上のVMに監視をしこむ

Zabbixに手を出してみることも考えたが、お手軽にportsからMuninで構築。マスタ端末はウェブのあるJailに設定する。

ひとまず、Apache, Disk, Mysql, Process, Systemまわりと、ルータのSNMPからトラフィックを見るようにした。Jailの中なのでCPUとか負荷とか色々と信頼できない値ばかりでて不便。後で調整しなおさなければ。

後は、各Jailにしこむだけ、と。

vSphere 4.0がならCIM経由でなら状態を出力してくれるようなので、そっちからMuninに渡せるインタフェースがつくれればいいのか。

Nagiosの例とか、MonitoringExchange – VMWare (ESX)とか、色々あるらしい。

FreeBSDだとportsにsblim-wbemcliがあるので、色々試行錯誤していると情報がとれた。GT100bはハードウェア温度がvSphere Clientから見えないので、おそらくCIM経由でも取れないのだろう。それでも、各VMの正しいステータスが見えるなら、やる価値はある。muninのnodeは楽に作れそうだし。

# wbemcli ecn -nl -noverify 'https://root@esxhost:5989/root/cimv2'

[物欲] 新刊確保

エクリプスドライバー強い、という話。一方、監理局側も割とトンデモ兵器らしいものを出しているのと素がバケモノなので、ある程度拮抗してしまっているという。次巻から展開してくれそうだ。

JBF Exが倒せない

Just Be Friand Extremeで苦戦中。みっくみくはExcellentが取れるようになったが、他はStandard〜Greatがせいぜい。Easyで山とやった愛言葉もHardで繰り返したロミシンも、クリアはできるけれども安定しない。

速度のついた数個おきのボタン切り替えに弱いのはわかっていたけれども、どうやら同時押しが入ると処理負荷が上がりスピードに負けてしまうようだ。普通は2,3セット前まで見て反射的にボタンを押しているところが、同時押しが1拍でも入ると意識が取られてキューがフラッシュ気味になるらしく、直後の変化についていけない。

正直、Exになると考えて押して間に合わないので、難所暗記+認識即反射で対応するしかない状況。Hardがきつかった所が余裕になったように、目と手が慣れるのを待つしかないのかなあ。

…JBFの前に他のExtremeをやれって? でも譜面が面白そうなのでつい。6拍以上の連打がボロボロなので、激唱はHardでも安定しない。

音ゲーは苦手だ。

アサシン クリードII

色々と好きに改造していいらしいヴィラが出てきた。育成要素なのかな。とりあえず伯父の声がやたらと渋い。

アクションは若干方向が思うようにいかないが、屋根の上にささっと登って、屋根からジャンプしたりで移動するのが楽しい。たまに地上で降りて、人混みに紛れたりしつつ移動するのもよし。移動に関してはテストプレイの結果、屋根に誘導するように速度を倍に直されたというだけの事はある。

お金が稼げないんだけれど、これはヴィラに投資して回収しろということか。

実家から帰ってくる

まあ、ひとまずは時間経過を待つしかないということで。

心配なので実家に帰省

道中のひまつぶしにDIVA 2ndを持っていく。Extremeが難易度が高すぎて潰せない。結局、ロミオとシンデレラのHardあたりで目をならしたりしているうちに終了。

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