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[ACV] 体験版 チーム戦

調べるとどうも標準のキーアサインだとあまり良くないらしい。確かにハイブーストは頻出する操作だけど、視点移動しながらするには指が足りない。

ということで、先人に倣い以下のアサインにしてみた。R2とL2は逆でもいいかも。肩武器は常用しないものを優先的に選ぶことを前提に×にアサイン。

とにかく、移動しながら視界に敵を収めて射撃しつつ、ジャンプと各種ブーストができることが前提条件。そこまでやってやっと、機動ができてくる。

  • R1 右手武器
  • R2 ハイブースト
  • R3 モード切り替え
  • L1 左手武器
  • L2 ジャンプ
  • L3 グライドブースト
  • 〇 リコン
  • △ ハンガーシフト
  • □ ブーストオンオフ
  • × 肩武器

ある程度操作に慣れたら、せっかくのネットワーク解禁日なのでチーム戦に挑戦。体験版だけと銘打ったチームがあったので、参戦して侵攻プレイにPvP、領地の防衛管理にオペレーターとひたすらプレイしてみる。

テキストチャットは定型文が主。無理すれば自由文が入力できるけれど、応答時間からすると不必要なほどに面倒。おそらくデフォルト以外の定型文をつくる、程度を目安にしているのだろう。

まだ馴染んでいない人(含む私)が多いのもあるが、対人戦は一歩とびぬけた人がいるとかなり強い。侵攻戦では防衛施設もあるので負けっぱなし。

オペレータはRECONを打つ以外にも戦況把握が色々できるが、迂遠なマーカーでしか表現できないためにボイスチャットはほぼ必須。今作ではPE/CE/TEと3種類の防御があるので弱点をつけばタンクでも柔らかいが、それを伝えるにもまず声が必要。

防衛戦の場合は防衛網の厚いところに敵を誘いこんでもらったり、なども考えるとかなりオペレータに事前調査がいる。逆に優秀なオペレータが指揮すると、地形活用どころではなくなるのでかなり手強そうだ。なんだかオペレータプレイに熱中しそうな予感。

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