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記事 Archive
ご冗談でしょうNitro+さん
- 2010-09-02 (木)
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Windows版『STEINS;GATE』の不具合につきまして|ニトロプラス Nitroplus
現在発生を確認した問題を解決するアップデートファイルを作成しておりますが、先んじて「文章の既読機能が正常に動作しない」「特定の場所で強制終了が発生する」問題に対応したアップデートファイルを近日中にリリースさせて頂く予定です。 ※上記アップデートファイルを適用いただきますと、セーブデータを引き続きご使用いただけません。予めご了承ください。
臨時のリリースでもセーブファイル引き継ぎは駄目なんですね。臨時でない次のリリースでもきっと引き継がないんでしょうね。(棒読み)
…駄目だこりゃ。集中的に数十時間費すので数日遅れると全く違っているというのを忘れてませんか?
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シュタインズゲート 三周目
- 2010-08-31 (火)
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セーブファイルが壊れたのか、main.binのRuntime Errorで起動しなくなる。
プログラムをアンインストールして、インストールしなおしてパッチをあてても駄目。どうやら、データ自体が壊れているらしい。
とっかえひっかえしてみた結果、ユーザデータの中にある、000.npx.bak を .bak をとって正式ファイルとおきかえてやることで、ちょっと巻き戻った状態で無事復旧。.bak があらかじめ自動で作成されるということは、データの破損について想定内? どこにも復旧方法書いていないけど。
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シュタインズゲート 二周目
- 2010-08-30 (月)
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不具合で既読スキップができないことが判明。既読時にCTRLを押すと1メッセージだけ進む。仕方がないので全文スキップにして、分岐の青□で止まるのをいいことに読み流し。何か見逃していないといいのだけれど。
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仮面ライダーW
- 2010-08-29 (日)
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完結。前回できっちり終えてどうするのかと思ったら、しっかりとエピローグを作ってきた。特に中盤嫌になったこともないし、最初から最後まで実に安定していて良かった。
…特にここしばらくライダーはエンディングが不満な作品が多かったしねえ。ディケイドといいキバといい。電王、カブトはそれなりに満足だったけど、その前は…だし。
いい作品だった。次のORZOOOが電王後のキバ状態にならないのを祈ろう。
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シュタインズゲートPCの音声がラップ調問題
- 2010-08-27 (金)
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とりあえず公式ページで報告してから、ウェブ上とか掲示板で類似事例がないか検索しまくっていたら、ドライバをとっかえひっかえしていたら治った、という報告を見る。
現在利用しているのはHERCULES Game Theater XP。旧いものなので、公式ページにドライバはなかった。仕方がないので、適当にダウンロードサイトからいくつか見繕ってみる。
ファイル名が違うとか、バージョン表記の方法がバラバラとか不安一杯。おまけにインストール前に一度アンインストール&再起動を強制されるので、なかなか面倒。
最初に試したものは、ドライバは入りコンパネも入ったが、音声が出なかった。二度目に試したものはケーブルが抜けているとインストール中に文句を言ったが、ドライバは入った。コンパネはなし。そこで何故かOS標準の機構まで入ってきて、しかも6.1とかの旧いバージョンのドライバを入れてくる…わけがわからん。
最終的には、コンパネが消えたものの、音自体は出るようになり、ゲームの音声も正常化したようだ。とりあえずこれでいいや。
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[物欲] シュタインズゲート
- 2010-08-26 (木)
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- [GAME][PC] STEINS;GATE
やっと届いた。ネタバレを回避しまくってくれたプレイ済み友人達に感謝。もっとも、宣伝素材で微妙にネタバレくらいましたが…。
インストールしてプレイ開始してみたら、重い。まあ最低スペックに近いのでこれは仕方がない。
だが、オープニング終了後、どうやっても音声がぶつ切れになる。具体的には頭のあたりが一瞬発音された後、中抜きでぶつぶつと一瞬喋り、最後の部分が何回か繰替えされる。FFXIマシンで非力なせいか?一応最低スペックは満たしているはずなんだけどねえ。
発売前からパッチがあった。当てるとセーブデータやりなおしらしい。上記問題で進んでいなくてよかった。
ついでに、初回特典のパッチもダウンロードしてあてておく。なかなか落ちてこなくて4時間くらいかかった。
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ESX上のVMに監視をしこむ
- 2010-08-25 (水)
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Zabbixに手を出してみることも考えたが、お手軽にportsからMuninで構築。マスタ端末はウェブのあるJailに設定する。
ひとまず、Apache, Disk, Mysql, Process, Systemまわりと、ルータのSNMPからトラフィックを見るようにした。Jailの中なのでCPUとか負荷とか色々と信頼できない値ばかりでて不便。後で調整しなおさなければ。
後は、各Jailにしこむだけ、と。
vSphere 4.0がならCIM経由でなら状態を出力してくれるようなので、そっちからMuninに渡せるインタフェースがつくれればいいのか。
Nagiosの例とか、MonitoringExchange – VMWare (ESX)とか、色々あるらしい。
FreeBSDだとportsにsblim-wbemcliがあるので、色々試行錯誤していると情報がとれた。GT100bはハードウェア温度がvSphere Clientから見えないので、おそらくCIM経由でも取れないのだろう。それでも、各VMの正しいステータスが見えるなら、やる価値はある。muninのnodeは楽に作れそうだし。
# wbemcli ecn -nl -noverify 'https://root@esxhost:5989/root/cimv2'
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[物欲] 新刊確保
- 2010-08-25 (水)
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- [COMIC] 魔法戦記リリカルなのはForce (2)
エクリプスドライバー強い、という話。一方、監理局側も割とトンデモ兵器らしいものを出しているのと素がバケモノなので、ある程度拮抗してしまっているという。次巻から展開してくれそうだ。
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JBF Exが倒せない
- 2010-08-24 (火)
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Just Be Friand Extremeで苦戦中。みっくみくはExcellentが取れるようになったが、他はStandard〜Greatがせいぜい。Easyで山とやった愛言葉もHardで繰り返したロミシンも、クリアはできるけれども安定しない。
速度のついた数個おきのボタン切り替えに弱いのはわかっていたけれども、どうやら同時押しが入ると処理負荷が上がりスピードに負けてしまうようだ。普通は2,3セット前まで見て反射的にボタンを押しているところが、同時押しが1拍でも入ると意識が取られてキューがフラッシュ気味になるらしく、直後の変化についていけない。
正直、Exになると考えて押して間に合わないので、難所暗記+認識即反射で対応するしかない状況。Hardがきつかった所が余裕になったように、目と手が慣れるのを待つしかないのかなあ。
…JBFの前に他のExtremeをやれって? でも譜面が面白そうなのでつい。6拍以上の連打がボロボロなので、激唱はHardでも安定しない。
音ゲーは苦手だ。
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