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FFXI → FFXIV 特典を考える

「ファイナルファンタジーXI」と「ファイナルファンタジーXIV」を両方ご契約いただいた場合の特典について

いきなり移動速度アップとは。きっと落し穴があるだろうから、見きわめないと(←訓練されたFFXIプレイヤーの態度)。

一般的なMMORPGではそれほどでもないが、ことFFXIに限って言えば移動速度アップアイテムは極めて貴重なものだった。近年の拡張でようやく限定条件付きではあるが豊富に入手できるようになったが、それでももったいなくてなかなか使えなかった。そんな感覚のアイテムである。

だいたい、(ここ数年で随分改善されたが)やけに広いマップのくせに移動の接続が極めて悪く、合流するまでに30分はあたりまえ。イベントで集合して遅刻者がいれば1時間押しもあった。それ位に広域移動能力は重要だったし、戦闘で使える移動装備ともなればレアリティもあってまさに値千金の価値があった。

そんなアイテムが初期から入手できるなんてありえない。予想としては、利用条件が厳しくて実質街中で便利程度、回数制限がありうかつに利用できない、いくらでも利用できるが1週間に30分程度、消耗品扱いでいずれ疲労で壊れる、実は同効果が店売りで誰でも入手できる、あたりか。

[物欲]連邦の黒い悪魔・時空監理局の白い悪魔

秋葉原のセキュリティイベントに出席していたので、お昼や夕方にぶらぶらと見回ってみる。

映画もみたしたまには良いかと、普段は買わない Figma を購入。ついでにレジ前でFF11のトレーディングフィギュアがあったので買ってみる。家にかえって開けてみると…シャントット博士。期せずして連邦の黒い悪魔と時空監理局の白い悪魔(正式就任前)が揃ってしまった。

[FFXI] いざさらば

たまたま月末前にログインしているところを何人かつかまえたので、挨拶をする。長いことつきあってくれた仲間なので、最後に色々言いあえて良かった。どうやら私は良い後衛であれたようだ。

[FFXI] コンテンツID解除

10月のログイン回数を見たら0回だったので、FFXIコンテンツを解約(POLは維持)。3ヶ月以内に不自由が無ければそのまま解約継続予定。ログインしてみても誰もいなかったので挨拶もない。ま、こんなものか。2003/05/24からなのでおよそ6年遊んだことになる。

色々と思い出はあるが、結局人との思い出なんだよねえ。次にネットゲームをする事があれば、また新しい人達と出会うのだろう。

デュナミス・ブブリム

久しぶりに新裏。

最初はアイテムが出ない出ないと嘆いていたが、最終的にはぼろぼろと出て充分な数がまわっていて何より。

その後、時間が余ったのでアットワで猛進転進に挑戦。赤に着替えて行くも、ドロップはハルモニアトルクだけで残念。

花鳥風月のイリズイマ退治のお手伝いをする。コルセア、赤以外は全員黒で、ただひたすらに精霊まわしでごり押し。二階挑戦して、余分なドロップは無し。

[FFXI] デュナミス・ウィンダス

久しぶりのデュナミス・ウィンダス。人数が微妙に少ないからか、こことジュノだけはまだ殲滅できていない。今回も、ボスがぎりぎりの時間。その後の延長も時間が足りずにかなり途中で終了。

レリック防具の出自体は悪くなく、百貨幣も3枚出たし、踊り子、学者、青魔導師、からくり士と追加ジョブ分のものも出ている。ただ、流石に初期ジョブはフリーが多すぎて、私の手元にウォーリアーマスクが転がりこんできた位。

私自身は、白魔導師はコンプリートしているし、後は赤魔導師のデュエルシャポーだけが目的といったところ。後衛専門なので前衛分は軒並いらないし、追加で欲しいとしても黒魔導師のおこぼれと、フリーで余った場合の学者位かな。

学者をサポ用に上げた方が良いという話もあって、確かに白のグリモアによる白魔法強化と、机上演習による自己リフレシュもどきは魅力的。ただ、普段の動き的にモンクに対するリポーズ→スリプルの保険がけ[1]や、ペットに対するリポーズ→グラビデによる放置気味のキープ[2]、ディスペルによるナイト・白魔道士弱体[3]などがあるため、なかなかサポ赤から抜けられない。効率的には白のグリモアの方がMP軽減がつく分優秀なんだけどねぇ。

  1. 前衛の退避が遅れている等の緊急時に多いので、グリモアだと間に白→黒の切り替えが入ってしまい微妙。 []
  2. 本体を倒すまで持てばいいので、グラビデはおっかけ防止程度。普通はきちんと挑発が入ってくれる。 []
  3. 学者にもあるが、黒の補遺必須。 []

だいたい合ってるFFXI事情

ネトゲ廃人:【1】バーチャルに生き、現実世界で生きられない人、増える – 毎日jp(毎日新聞)

FF11は、魔物がはびこる中世の世界で、自ら主人公となって敵と戦うゲーム。ネット上で見知らぬ人とチームを組んで挑む。勝てば攻撃力や防御力が増してレベルが上がり、さらに強い相手と対戦できる。  敵はいつ画面に現れるのかわからない。「仲間どうしで交代で眠って、出現を待った。勝てば達成感があった」。何度打ち負かしても、さらにハイレベルの魔物が現れる。ネットゲームの世界に終わりはない。廃人同様の生活を送るようになって3年たったある日、疲れ果て、宝探しと戦闘に明け暮れる日常が楽しく思えなくなり、ログインをやめた。以来、FF11の画面を開いたことはない。

「レベルが上がり」ってFFXIはカンストなんて初歩の初歩で、そこからやっとコンテンツが楽しめると言われている位なんだけどねぇ。

まあ、私もだらだらとデュナミス攻略リンクシェルだけ参加してますけれど、結局人に逢うのが楽しいからだしね、レベルに関しては現状で満足[1]。アイテム面もほぼ満足[2]、FFXI売りのシナリオはアトルガン移行のミッションを途中で放棄しっぱなしというあたりでお察しくださいという程度。

ROもゲッフェン塔裏でたまにギルドに誘ってくれたギルドリーダーと話すのが楽しかったから、その人の引退により止めたわけだし。上位数パーセントはともかく、ボリュームゾーンのプレイヤーは結局人脈ですよ。

  1. メリットポイントをほとんど稼いでいない時点で数値的には雑魚。 []
  2. 白魔導師レリック防具コンプリート。かけた時間を考えればたいしたものだが、他のコンテンツを見ると今となってはそれほどでもない。 []

デュナミス・サンドリア

久しぶりのサンドリア。白の人が先にパーティに入られていたので、赤魔導師で参加。しかしこの赤、メリットポイントつぎこみ0、専用装備はほとんど無し。という状況なので、ユニクロ+α程度の装備でしかない。それでもそれなりな動きになるのは、白黒からの流用の他に、赤魔導師アーティファクトとレリック防具、そしてエラント装備が優秀なおかげ。

ところで、久しぶりに赤魔導師をしたので、途中まで追加されたコンポージャーをすっかり忘れていた。エン系に至っては買ってすらいない。周囲にもきいてみたが、結局デュナミスでは使い所が難しそうだという結論にいたり、マクロ化せずに自己ヘイストを延長するだけとした。タイマがわりにかけているため、自己リフレシュの延長はなし。

ドロップはほとんどがフリー品ばかりだったものの、10分ほど前に全部殲滅させて終了。

[FFXI] 初ペット狩り

LV20になったので、獣使いのペットを狙いFF11 ペット狩り黒猫奮闘記 学上げ【20〜22】を参考にデルクフの塔へ。白門→(兄ワープ)→ウィンダス港→(OPワープ)→クフィムで通えるので、通勤時間が数分ですみ、場所としては最高。

狙うは Giant Sentry のつれている Gigas’s Bat。塔に入って左の広間と、その上の広間に何体かポップするので,後ろを向いた時にそっとペットだけを釣る。

無理しようとして他のコウモリに見つかったり、親に見つかったり、なかなか良い位置にこなかったりで大分かかったものの、うまくはまった時の効率はすごく、LV21の半ばまであっという間に上昇。

皇帝の指輪利用時に一人で2チェーン280とか美味しすぎますな。大体ブリザド→ファイア(→ブリザド)で倒せるし、ブレイズスパイクを張っておくと自滅もしてくれる。これは有名ルートになわけだ…。

レベルシンクパーティがきたので退散してここまで。

[FFXI]学者あげ再開

2009.4.9 バージョンアップで、白魔導師が大幅強化されたのでログイン、ラバオに行って高額な新魔法を有り金はたいて買ってくる。

ジョブアビリティでハードオブソラス(回復用)とハートオブミゼリ(殴り用)の二つが追加され、新魔法はそれと連動している特性がある。大体はソラスで事足りるのだが何故かエスナのみミゼリに連動しているので、結局両方使わなければいけない様子。

興が乗ったので、久しぶりに学者上げを再開。過去のグスタベルグ(S)で、ひたすらミミズ退治。最初は崖上でやり、LV18→19になった所で崖下の拠点近くに移ってLV20まで。やっとミミズを卒業できた。時給は平均2000〜3000というところ。

[FFXI] 白魔導師レリック防具コンプリート

20090322014941

  • 2004年11月 はじめてのデュナミス
  • 2005年02月 ボスディン初突入
  • 2005年03月 クレリクパンタロン(ジュノ)獲得
  • 2005年06月 クレリクキャップ(サンドリア)獲得
  • 2005年06月 クレリクダックビル(ウィンダス)獲得
  • ↑↓この間ほとんど何もなし/途中から他ジョブをちらほらと位
  • 2008年08月 クレリクミトン(ザルカバード)獲得
  • 2009年03月 クレリクブリオー(ボスディン)獲得

長かった…。

リンクシェルの各員に最大限の感謝を。
最初に猫竜な人に誘われた時はこんなにかかるとは予想していなかった。

[FFXI] デュナミス・ボスディン

本当に久しぶりに氷河に突入できた。もしかしたら私が入るのは、ドロップ率改善以来はじめてかもしれない。そんなわけで期待たっぷりに突入。実のところ今のクレリクブリオーの取得順位トップは私だけ。つまり他の同順位人は全員取得済み。「参加できない時に限って、氷河に入れる、そしてそういう時に限って装備が出る」のジンクス健在なりorz

いつのように雑魚を薙ぎ倒して、今日はハイドラ方面に進んで、ドロップもそれなりだったのだが…白魔導師装備は出ず。むぅ。ある意味ジンクス発動な気がする。

[FFXI]デュナミス・バルクルム クリア

今迄数回試したがどうにもうまく行かず、敬遠していたデュナミス・バルクルム。今回はボスディンで負けて、ザルカバードの出待ちで負けて、流れ流れて到達。一応戦術は一新して、極力戦闘を回避する方向で進めることになっている。

最初のトンボ(Nightmare Fly)はブブリムの崖同様にセルビナ前の段差を利用して殲滅し、サポートジョブ開放。後は揃って西へ東へとひたすら壁際を進んで弱体NMを倒し、10分前位になったところでボス戦へ。なお、意図的に1回、移動失敗で1回余分に死屍累々で戦闘している。移動中に衰弱が治るので割と問題ない。

ボスは死亡人数こそ多いものの、なんとか撃破。しかし側近二体がきつく、MPを切らしながら延々皆で粘ることになる。そんなこんなで初攻略完了。後は、レリック目当てのボーナスタイム。学者2青魔導師2を含む大量のレリック防具と、学者の劣化防具2つ等が出て、実に良い感じ。クリアもしたので、これで何割かの人員はデュナミス・タブナジアも行けるようになった。

二次会としてそのままのパーティでジョブだけ調整してナイズルに行く。足目当てに潜ったところ、デナリゲマッシュ[1]がドロップした。しかし、皆持っていたりで取らないので、異界に流れるよりはと仕方なく懐に。使えるジョブがないのに…もったいないorz

  1. デナリゲマッシュ Rare Ex 防15 STR+3 INT+3 MND+3 命中+5 魔法命中率+3 コンビネーション:命中+ Lv75〜 モシ狩忍青コ踊 []

[FFXI] デュナミス・バストゥーク

今日は人数がちょっと少な目で、最後後ちょっとまで行くも殲滅完了まではならず。割と充実した後衛陣なので、前衛の人数が影響したのかな。

ウーツ鉱(時価16万ギル)が2個も転がりこんできてホクホク。

[FFXI] デュナミス・バストゥーク

人数がいるとさくさく進むので、15〜20分程残して殲滅完了。

その後、パーティの人と連れたって久しぶりに ENM へ。各自ちょっと構成をいれかえてから出発。私は白から黒へ。

山登りで楽しく迷ったり、精霊魔法をぶっぱなしすぎてアントリオンに殴られたりしながら無事クリア。しかし、ドロップはしょぼい。

と、する間に実は(裏とは別の)リンクシェルの人の引退の挨拶まわりが続ていたりするわけで。最近は本当に勢いのある人と無い人の乖離がかなりある。私もほぼデュナミスだけなので、最近のレベル上げのトレンドもわからないし。

そろそろ次が囁かれるのも仕方がない。公表された時が引退ブームの開始かな。

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