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[V&B] 1017年の魔物

無事に戦力を増強しつつ、1017年の魔物を討伐。最強キャラクタが好調な所に補助として魔女をつけたところ、一撃で半分近く持っていき、とどめもとってダメージ歴代1位と2位を独占していた。そして、イベントでまた一人抜ける。

現在は十分人員が育っているので、横2列分の攻撃的攻勢で、LV3まではなんとかなる。4人程十分レベルが上がってそれなりの年齢もいるのでで、次のイベントまでは十分余力がある。

そういうわけで、新人の採用も慎重気味。じっくり育成しているが、この時期が薄くなると将来はさてどうなるやら。このあたりは俺屍の世代管理のノウハウが多少は役に立つ。

[V&B]結婚イベント

隣にくっつけていたヴァルキリーと剣闘士がいつの間にか仲良くなっていたらしく、街に戻った途端にプロポーズイベントになった。両名とも育ちきっているので後進のために交代させたいところだが、折角なのでそのまま置いてみる。

そしてとうとう女神様の物言い降臨。まあ、最初から使ったことも無いキャラクタだけれどもイベント切りは切ないねぇ。

次の大イベントがおこる1年前まで進めて本日は終了。
としようと、15回目の遠征から帰った所で結婚式イベント。めでたや。

[V&B] ゴーレム山賊団の終焉

順調に団員を入れかえつつ、第三章最後の大ネタまで。まあ、こうなるしかないのだろうな。

イベントで主力が抜けてしまったので、一時的に戦力ががた落ちになる。騎士団の命名は一瞬「黒の」とか「東方テンプル」とかしてやろうかと思ったが、思いなおして無難に女神の名前と団員の一人から取って設定。

む、流石にそのあたりはフォローしてあったか。より良い団員が参加してくれた。冒険者と剣闘士はどうでもいいが、魔女の補助は魅力的。問題はとどめをさしにくいから成長させにくいことだな。

今度から働きで天秤が傾くようになったが、どうも1回の遠征でたっぷり倒しておかないと逆の方向に動きやすいようだ。疲労度を考えつつ数体倒して戻れということになるのか。とりあえず数回遠征して進めたところで本日は終了。

[V&B] 最初の遠征

チュートリアルのようなイベントを経て、やっと全体マップへ。しかし、操作がわからずに魔物の情報はわかるけどどうやって移動するんだこれ?と悩みまくる。メニューを全部消して自力で移動すればいいと気がつくまで延々全体マップをひねくりまわす羽目になった。

とりあえず、敵のアイコンのところに移動してみる。すると戦闘になったので、危なげなく勝利。これが基本パターンなのか。途中で祝福の日などもあって統計が見えるようになっていた。

現在の主力は主人公と幻術師。何といっても若さが重要。なので、イベント入団したアーチャーも鍛える予定。戦士が二人程高齢で盛りを過ぎていたので、新たに入団してきた冒険者やサムライと入れかえ。侍は、15歳と若いのでかなり期待できそうだ。

数回遠征したところで本日は終了。

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