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When The Rain Falls Silver


2005/01/31

[物欲] 補完

秒間55回のレスポンスを誇るというのでPS-USB変換器を新たに購入。

[GAME] 東方永夜抄 (12): 減罪「正直者の死」

早速試してみる。今迄使っていたものとボタンアサインが全然違うので、なおす。何故かアナログモードだと微妙に秒なキーが入ってますよ。

違いはあまりわからないけど、多分微妙に避けやすくなっていると考えよう。EXTRND結界組で、NO.199 減罪「正直者の死」オープン。正直者レーザー(仮称)が辛いです。

ちなみに、FFXIでも大幅アサイン変更で変換表を作る羽目になったりと大変でした。そして何故か速すぎるためかたまにボタンで連打が入るのが難点。多分これはアナログボタンだからだし、ゲームによってパッドを使いわけた方がいいのかのぉ。

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2005/01/30

[SKI] GALA湯沢日帰りスキー

はたのさん、河原さんとGALAへ。

今回はあらかじめブーツとグラブを河原さんから供給していただいたので、レンタルせずにフルセットで出撃。

数日前に見た天気予報では現地は雪/雨。当日の予報だと雪/曇。そして現実はというと「トンネルを抜けるとそこは雪国だった。」

まず、山を越えると快晴から雪景色へ。そのうち降雪が段々早く多くなり、 現地到着の頃にはちょっと嫌な感じの降雪量へ。前が白いです。

ワックス掛けをしていなかったので、もっちーさんからの板に現地で購入した液体ワックスを…先生、元が白いです!

午前中は Edelweiss がコース整備閉鎖のため、人が溢れまくった Entertaiment ばかり滑っていました。ブーツを変えた為か、それとも慣れか。大分楽に滑れた感じ。

しかし、雪と風がどんどん酷くなってきます。はっきり言って視界不良。むき出しの鼻が痛いです。

昼食は下が混んでいたので上のバイキングへ。教訓、はたのさん達をバイキングに連れていく際は注意しましょう。事前に食べすぎについて話題にしていたにも関わらず、両名共に山と盛って、おかわりしてました。ゼリー3個って何ですか?

午後も延々 Entertaiment を滑って終了。お二人には悪いことをしましたが、おかげで大分慣れ、普通に降りられるようにはなりました。前回は疲れば勝ってばかりでしたけど、今回は膝も笑わなかったし、素直に楽しい。

ただ、足の内側がやけに当たっていて靴ずれのようになってしまい、靴を抜いでも痛い。

まあ、板の調整をすませてから、今年度内に後2回くらいは行きたいですね。

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2005/01/29

[物欲] 神保町巡り

明日滑りに行くためには鞄が必要だ、ということで神保町へ。

結局、LINE SLOPE PACK 2というちと妙なものとなりました。家に戻って入れてみたらほぼ容量丁度だったのでまあ満足。

[MISC] 遭遇

帰りがけに夕食でも食べようかとラホールに寄ったら、なんとまるちさんが。HDDを買いに来ていたらしいですが、思わぬ所で会いました。ここしばらく会うのは蔵位でしたしねぇ。

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2005/01/28

[NEWS] 1TBネットワークHDD

フムン。値段としてはそこそこ手頃ですね。多分SMBしか話せないんでしょうけど、内部的にはLinuxのようなので色々とつつける可能性は有。そうでなくとも別にsmbmountすれば不自由はしなさそう。心の物欲リストに掲載しておこう。

[NEWS] 空中浮遊実験: 二つの永久磁石を使い、複数の鉄球が安定

これぞまさに Sense of Wonder! ということでちょっと調べてみる。

まず、この実験を行った岩手高校/岩手大学/芝浦工業大学のWEBを調べてみる。超伝導を使わずに空中浮上がそうらしい。記事中の中にあるアーンショウの定理とは、永久磁石には常にN極とS極が存在するために、純粋に一方行の力を取り出すことが出来ず、結果安定することが無いという定理(というより後からそう名付けられた論理)らしい。前回永久磁石一つでこの定理の破れかもしれない現象を発見し、今回は永久磁石二つで移動も可能なより強固な安定を実現したもののようだ。理論的な解析がまだ十分ではないように見えるが、もし解析により原理が発見されれば色々と応用の効きそうな技術に見える*1

さらに調べてみると、2003/12/25 の岩手日報に、世界初、永久磁石使い鉄球を安定浮上というものを発見。おそらくこれが今回の記事中で言われている、一つの永久磁石を使ってアーンショウの定理の破れを示す可能性となった実験のことなのでしょう。再現実験を行ったサイトもありました。

[Firefox] さらばTbE

仕事場で使っているFirefoxが、何だかいくつかの拡張が微妙に動かなかったりと不安定なので、話題のTabMix を試してみる。プロファイルのフォルダを改名後、新規プロファイル作成、必要な部分だけ移植して拡張を入れなおす。

テーマは Whaitehartで、拡張は一寸整理してこんな感じ。

Bookmark Backup
Popup Count
Search Button
Show Failed URL
Show Old Extensions
http://www.pikey.me.uk/mozilla/
Preferential
http://preferential.mozdev.org/
Adblock
http://adblock.mozdev.org/
EditCSS
http://editcss.mozdev.org/
Livelines
http://heygom.com/extensions/
Popup Alt Attribute
http://piro.sakura.ne.jp/xul/_popupalt.html.en
Locale Switcher
http://www.saintpatrickdc.org/bsmedberg/locale-switcher/
Text Link
http://piro.sakura.ne.jp/xul/_textlink.html.en
Web Developer
http://www.chrispederick.com/work/firefox/webdeveloper/
Download Manager Tweak
http://dmextension.mozdev.org/
Bloglines Toolkit
http://jayseae.cxliv.org/software.html
Google Preview
http://ackroyd.de/googlepreview/
翻訳パネル
http://nazodane.hp.infoseek.co.jp/extension/translation.xhtml
Foxylicious
http://dietrich.ganx4.com/foxylicious/
Delicious
http://delicious.mozdev.org/
TabMix
http://hemiolapei.free.fr/divers/tabmix/tabmix.html.en
undoclosetab
http://www.extensionsmirror.nl/index.php?showtopic=226
CopyURL+
http://d.hatena.ne.jp/ryuzi_kambe/20050127/p3
New Tab and Go
http://tkm.s31.xrea.com/xul/newtabandgo.shtml
JavaScript Actions
http://firefox.geckodev.org/?Javascript%20Actions

TabMix は多段タブ表示が良い感じですね。必要な機能も他の拡張と組み合わせればグループ化以外は大体揃いますし。家のもそのうち入れかえるとしましょう。

[GAME] FFXI(246): シャントット様の呪い?

黒61で誘われ、忍狩モシ黒赤で空のフラミンゴ狩りへ。しかし、後衛が少ないのでかなりケアルヘイトを稼いでしまう。ほとんど、マジックバースト以外の精霊を真面目に撃てない状態。おまけにチェーンが切れても明示的に言わない限り休憩無し、あるいは途中で次の敵を釣る*2

そんなことをしている内に、私に敵が張り付いて死亡。そりゃ、一度ケアルヘイトの地獄に乗ったら取り換えせない構成ですしね。まあこの構成なら一回位は仕方無いとレイズ1で大人しく復活。

二回目発生。今度は狩人さんが延々逃げてしまったので、追いかけていったら…魔法感知ってこんなに広かったのねというわけでロボット*3に反応。二人を残して壊滅。私?もちろん真っ先に死んでいますとも。

通りすがりの人にレイズしてもらったり、リンクシェルの人に来てもらったりして「レイズ3もらっちゃった」の会話が飛び交う中、通りすがり後、LSメンツ前に復活した私は赤さんのレイズ1。久しぶりに白魔導士気分を味わえました。

そしてそのまま解散。経験値は…+2000xpくらいですか。流石にレイズI二回だとこんなものですよね。本職白の時のようにマイナスでないだけマシと思いましょう _| ̄|○

その後、頭を冷しに古墳に突撃して箱を捜してみる。しかし、運の悪い時は悪いもので、間違って階下に落ちてしまい死亡。こちらでも経験値を失う事となりました。

結局、白黒揃って死亡一回分の経験値ロスト。シャントット様に呪われでもしたのでしょうか…‥

[GAME] 東方永夜抄 (11): 不死「除福時空」

気晴らしに弾幕に飛び込んで、NO.198 不死「除福時空」オープンまで EXTRA を進める。

わははは、なんだこの当らなさすぎぶりは。笑いが出るスペルカードですね。ズルできる滅罪寺同様、休憩時間ですか?


*1: SF的街描写でよくある、街角で空中浮遊する謎オブジェも再現可能。
*2: 思い知りました。前衛の目の前に次の敵を置いてはいけません。MP快復が途中でもチェーンを考えずに釣ろうとします。
*3: 空の庭園で GroundKeeper という名前のどう見てもラピュタのアレを意識した配置。
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2005/01/27

[JOBS] キックオフ宴会

久しぶりに他の同期と会ってみる。

しかし、一々山手線半周して新橋まで出るのは面倒だ。

[NEWS] もぶろげっと

ISかぁ。

画像と文を混ぜると効果的なのは、Google (+firefox) で体験しているのでどうなるのか興味深い。

[NEWS] ギャンブルサイトをDDoS攻撃から救うサービス

賭け事専用Akamai?

[NEWS] Behind DragonFly BSD

なるほど DragonFly はそういう方針でやっているのか。

[WEB] 今からネトゲを始めようとしている人を止めるサイト

どこでも行きすぎてしまう人はいるもので。過ぎたるは及ばざるが如し、薬も大量摂取すれば毒ということですね。

他のオンラインゲームであまり無さそうなのは、MMORPGはペルソナつきのオンラインコミュニケーションという側面があるからなのかな? 体験談も大体人の関係の問題があるようだし。

[MISC] ジンバルロック

ジャイロで回転の自由度が取れなくなることを示す用語だと思っていたら、3DCGの作成で関節の動きが軸の移動により制御不能になる状態も転じてそう呼ばれているようですね。

Google: ジンバルロック

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2005/01/26

[WEB] Apollo13 "Houston, we've got a probrem."

via Radium Software Development

Apollo13関連で、NASAの文章を読んだのははじめてかもしれない。

[DIARY] DELLはある意味「スネ夫」。Appleは「のび太とドラえもんのコンビ」

例えとして妙に納得して笑えてしまう。

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2005/01/25

[物欲] パッド購入

PCに繋いでいたPSアナログパッドがへたってきていたので、購入。しかし、十字キーが繋がっているので少々上下の挙動があやしいです。左上にすぐはいってしまって、FFXIで競売が…。キャリブレーションと機種転換訓練が必要なのかも。

[WEB] オブジェクト指向システム分析設計入門

欠けている部分だし、じっくり読まなければなるまいて。

[Windows] TexPoint

TeXからパワーポイントのスライドを生成。素晴しい。

[WEB] Monty Python Spam Song

これぞ正しきSpamスケッチ。

歌があるので、聴きましょう。

[WEB] 2005年の落とし玉 人気デジタルカメラ5機種を壊れるまで落としてみた!

本当に落としてますよ…そして誰もいなくなったなオチ。よくやったなぁ。

[GAME] FFXI(245): スリプガIIクエスト受命

リンクシェルの人のお手伝いで、テレポヴァズクエストのためにフェ・インの鍵取り&箱開けへ。もっとも、途中から参加したので鍵取りはフェ・インに向かっている途中で終了。ならば箱開けと、壷割りの際の巡回ルート*1のマップ右側を探索。すると、マップ右上の部屋であっさりと発見。結局合流場所は箱の前でした。

テレポヴァズを取るために、テレポホラでサンドリアへ。途中でラノリンのための大羊を捜してみたら、あっさりと髭の人(白)が発見したとのログが。一発ラノリン入手。その直後にもう一度大羊を倒されていたようです。結局一度も姿を見ずに終わってしまいました。

次に、人を待って今日予定していた要塞の焼却炉へ。必要なガルレージュの鍵はあらかじめ取ってあるので、二門奥までいって扉に鍵をトレード。無事、二つのクエストを進められました。

ジュノに戻ってクエストを進める。下層の水晶占いと上層のおばあさんのクエストが進められたので、念願叶ってやっとスリプガIIのクエストを受けられました。3つの連続クエストの先なので、本当に長かった。


*1: 敵の再ポップ待ちの間に、箱捜しが入っている。
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2005/01/24

[WEB] 知っておきたかったこと --- What You'll Wish You'd Known

ふむふむ。

[WEB] Reducing False Positives using Vulnerability Assessment

IDSで誤検知を減らず方法。でも、Nessus を使えという攻勢検知な方法は使い所が限られますね。で、これを先に調査だけしておこうという話になると、今トレンドなセキュリティコンプライアンスになると。

[GAME] FFXI(244): スリプガII入手

競売で、買っていなかったサンダガIIを買いながら、リンクシェルで「まだ高いですね〜」とかいって冗談で安値で落札してみたら落ちてしまいました。上限50万、直前40万弱の所を30万なので、お特です。それでも、値上り前の1.5倍ですが…。

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2005/01/23

[Linux] GN-T1200TW

警告:所詮は蟹なので買うな使うな。まあ、今回の用途にはいいんですけど。

一応ドライバを調べてみる。RHLだと普通に認識。そうでなければ Realtek から直接ドライバを入手せよという事らしい。しかし、調べてみると 2.4.x は r8169 ドライバで行ける事が判明。

早速入れ替えてr8169で起動。しかし、何故かNICの認識が妙で、ネットワークにアクセスするたびに

kernel: r8169: eth0: Reset RTL8169s PHY

当然通信はできず。舐めてるのか?

もうこれはアレだ、100Base固定でいくしかないとカーネルソースを覗き、以下の設定を発見。

  1. The media can be forced in 5 modes.
         Command: 'insmod r8169 media = SET_MEDIA'
         Ex:      'insmod r8169 media = 0x04' will force PHY to operate in 100Mp
bs Half-duplex.

         SET_MEDIA can be:
                _10_Half        = 0x01
                _10_Full        = 0x02
                _100_Half       = 0x04
                _100_Full       = 0x08
                _1000_Full      = 0x10

早速 /etc/modutils/r8169 をつくって設定。

options r8169 media=0x08

Debian なので、update-modules をしてからリブート。

eth0: Identified chip type is 'RTL8169s/8110s'.
eth0: RTL8169 at 0xcc86f000, 00:90:cc:84:13:a0, IRQ 5
eth0: Force-mode Enabled.
eth0: 100Mbps Full-duplex operation.

ふう、やっとまともにネットワークが繋がりました。

問題だったザ・ワールド現象もおさまりました。最後に発狂してくれた 3COM 3c905よ、御苦労様。

[物欲] 新刊他

そういえば買っていなかったのを思い出したので、ピープルウェアを購入。

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2005/01/22

[物欲] NIC購入

大体障害の原因はNICだろうとめぼしをつけ、代替品と色々と小物を買おうと秋葉原へ。

各種店舗をまわってみましたが、今更100Base-Tを買おうとすると高いですな。ジャンクはあまり手を出したくないし。というわけで、適当に安いのを選んだら PLANEX GN-1200TW に。

決め手はちらりと見えた蟹マーク。「100では散々だったよな」→「1000も同様だろう」→「しかしドライバが無いということはないだろう」ということで延命策用ならまあいいかな、と。駄目ならそれこそ予備ルータ機のdeでも外すし。

ついでにはじめて秋葉原ドンキに寄って、微妙なものを購入。

時間を使いすぎて神保町方面までは足を延せず。鞄かわんといかんのだけど…。

[GAME] FFXI(243): デュナミス-ウィンダスの惨劇

元々はサンドリアを予定していたのですが、三本勝負であっさりリーダーが負けたので、ウィンダスに移動。

人数も増えてきたし、今回こそクリアするぞと意気込んで開始。英雄の家付近まではおとり他による予定的な死亡や一撃死も数多く含みつ、割と順調に進軍。

そんな中ポロリと落ちたのは白魔導士アーティファクト2のクレリクダックビル。前回は900代を出しながら微妙な所で負けてしまいました。今度こそ…って負けてますな。実は後でもう一回出たのですが、それもあっさり負け。一個目の道は険しそうです。ちなみに、今迄やってきて白の装備がドロップしたのを見たのはたった4回。つまり、ここ数回ついていたにも関わらず負けているわけで。いやはや*1

閑話休題。無事なんとか英雄の家方面を制覇。南からのヨランオラン〜天の塔方面攻略に向ったわけですが、ここで釣りが致命的に失敗。天の塔からNMと一緒にずらずらと出てくる雑魚。その数実に数十。雑魚とはいえいっつもタコ殴りにしてやっとなので、話になりません。行きは生き延びられた人達も戻りの行列に轢かれたりして大部分が死亡。私のいたアライアンスは全滅。

幸い今迄の経験からリレイズのタイミングはわかっていたので、行列が完全に通り過ぎてから復活開始。急な崩壊だったので逃走他で戦列が長く伸びすぎましたが、それもなんとか復活。いよいよ大ボスへ挑戦。

しかし、周囲の雑魚が…雑魚が…というわけでボスは倒したものの、盾が死の宣告(デス)で死亡→範囲攻撃で壊滅→雑魚で止めとなり、目標の ??? を目前に再び死亡する一同。しかも、誰かがヘイトを持ったまま逃げたらしく何度か天の塔方面と競売方面の雑魚と石像がうろちょろします。

それでも、ボスによる時間延長の効果もあり、おさまった頃に生き返って無事 ??? を入手。人と遠くの雑魚が密集しすぎて表示制限で人が見えなくなりつつも、復活したり。クリアしていない人の救出隊(決死隊)を作ってモグハウス方面に突撃したり*2。そんなこんなで丁度時間切れで、ウィンダス初クリアとなりました。

追伸。レリックモールも入手…これどうしましょう。


*1: 流石既存癈人ユーザのための延命策ですな。
*2: 当然私も突撃→目標前で死亡→雑魚が去ってからリレイズで生き返って&レイズ。
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2005/01/21

[JOBS] 目標管理

先生! 目標に明示すると価値が下がってしまうのでスカンクワークスした方がいい目標管理って何ですか。

何かもうまた色々と考えなおさんといかんのかねぇ。

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2005/01/20

[Debian] ssh不調

userlandマシンが、どうも最近リブートしてから、たまにピタっととまってしまう時がある。ローカルだと全く問題がないのに ssh 経由だと頻出。

バージョンを変えてみて収まったかと思いきや、実はまだ多少出ている。謎。

おかげで自宅にいても AirH" 経由の回線な気分が味わえてしまいます。確実にディスクでもなければ、他のプロセスでもない。もちろんクラックでもない…はず。キー入力がバッファされているらしいが、sshの圧縮でもない。むむむ。

もしかして、先日の破裂こいつで炸裂していたのかなぁ。Mac miniをあきらめて新匡体にするしかないのか?

と思ったらなおも頻発。NIC?

[GAME] 東方永夜抄 (10): 藤原「滅罪寺院傷」

Extraで彗音までノーミス、ぼろぼろ気味に取って、雑魚弾ラッシュのあたりでミス。そしていはさかをボムでゴリ押しして、やっと滅罪寺オープン。長かった…いやまだ道中50%いってませんけど。

滅罪寺はわかりやすかったので、たった23回で終了。しかし、青だけにあわせて隙間に入ればいいと言っても半分以上気合いで避けているだけだし、本番で避けきれと言われると地味に辛いスペルかもしれない。

[GAME] FFXI(242): 錬金祭終了

聖水で錬金術スキルを51まで上げる。ここから先はちょっと大変になってくるし、一端停止かな。

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2005/01/19

[GAME] FFXI(241): リンクシェル

結局実世界経由でシェルをもらいました。

緑の文字での雑談なんて本当に久しぶり。ノリは良さそうな人達なので、無事やっていけそうです。

[WEB] Microsoft Design

普段見ているMicrosoftのサイトと同じサイトとは思えません。×箱のデザイナーとか、色々のっています。

[NEWS] AIR-EDGE PHONE「高速化サービス」の開始について

AirH" 改め、AIR-EDGE だそうです。AIR-EDGE[PRO] は月一万以上…手が出ませんね。

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2005/01/18

[WEB] Apple Human Interface Guidelines

昔のはよくできていたそうだけれども、今はどう統一されているのかな。後でゆっくり読んでみるとしよう。

日本語版はないのかな。

[WEB] iTunes Express でのフィッシング詐欺

むむぅ、確かに小売店レベルだとこうならざるをえないのか。嫌な話ですね。

[WEB] バーコード

書籍の二重バーコードの意味がやっとわかりました。

ISBN があるなら、つまりバーコードリーダがあれば Amazon あたりを併用して蔵書管理ができるという事ですね。もちろん、新しい本だけですけど。

[GAME] FFXI(240): 合成

錬金術ギルドでひたすら座って、40に。次は溶解薬ですね。

[GAME] 東方永夜抄 (9): 時効「月のいはかさの呪い」

くぐる所を中央付近にかえて、青弾→緑弾とくぐるように変更。すると、ちょっと安定。

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2005/01/17

[JOBS] 神保町行き

朝もはよから神保町へ。英語でためになる講習も受けたのですが、50%位しかわからず。補足を入れてもらっても8割な感じでした。もったいない。

[GAME] FFXI(239): 割れ合成

水クリスタル5ダース分程を費して、錬金術35.1に。かなり割れているように見えたけど、実はほぼ期待値出ているので満足。

[GAME] 東方永夜抄 (8): 時効「月のいはかさの呪い」

結界組でようやくいはかさを取得。212回目でした。

当初は100回を過ぎたあたりからずっと左上基点でやっていました。それを正面で粘って時間を短くするために、基点だけそのままに最初左に張り付いて誘導、中央と中央右で緑弾を潛ることでぎりぎり取れました。しかし、半分以上まぐれ。

緑米粒弾ワインダーが安定しないのが原因なんですけど。右側で潛ろうとするのがいけないのかな。本番だと半分まわってボムゴリ押しですね。

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2005/01/16

[EVENT] 萌える*新年会

まるちさん率いる萌えUNIX/法律等の面々での宴会。

ふにらわ氏も交えて、久しぶりに蔵を堪能してきました。

[GAME] FFXI(238): 倹約合成

理想値になれば微黒になるモブリンマスク分解に負け*1、錬金術を地味に目薬の赤字で上げることに決定。

ところが、やはりアーリマンの涙がネック。毎日見ていますが、どこの国でも15000-16000ギル程度はしてしまいます。

ところが、今日見た所単品で1000程度かつ在庫豊富という状況がジュノで発生。即座に買占めてみた所、17個で2840程赤字圧縮で買うことができました。

その後、少々スキルが足りないが、暗闇薬(競売)で試験を突破してポーションによる割り上げに挑戦。水クリスタル約4ダース分を使って30.3まで無事上げることができ、目薬ゾーンを突破できました。後は楽な材料ばかりなので、60までは時間の問題ですね。


*1: HQ2/HQ1が連続した日があるかと思うと、11連続割れ。おまけにスキル上昇無しと安定しないことおびただしい。
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2005/01/15

[食欲] 甘味の会 - メガスターII編

今日はメガスターIIと平和苑の日。メンバーは私、はたのさん、もちーさん、高橋さん。

まずはメガスターII (科学未来館にあるのは MEGASTAR-II Cosmos)を見るために、10時開館の科学未来館に9時に並ぶためお台場に出発。しかし…寒い! スキー用の防寒装備でも違和感無い位に寒いです。しかも風があり、おまけに入口前には池がある。最初行った時は誰もいなかったし、あわてて駅前まで引き帰して引き帰してあたたかい飲み物を確保。なんとか集合まで持たせました。

案の定この寒さでは気合いを入れて並ぶ人もそういるわけはなく…多分10分前に集合していたら余裕で先頭付近を取れていた気がします。ちょっと早めに中に入れさせてもらって*1、開始即メガスターII 「新しい眺め A New View」の整理券を確保。

投影機の前の席を取り*2いざ開演。いよいよ、12.5等星、500万個の恒星が織り成す世界の始まりです。

まず雲を抜けて写し出されたのは、普通の地上から見た星空。しかし、天の川がはっきりとわかり、星の密度も凄いです。それが全天に渡り投影されています。第一印象は、ただただ圧巻の一言。説明が進むと天の川の季節毎の変化がわかりやすく説明され、軌道上から見た星、カイパーベルトを抜け、オールトの雲を抜け、銀河を俯瞰し、そして観測されている限界がはっきりとわかる既知宇宙の姿を写したものへ。思わずイーガンの宇宙消失を思いだしてしまいました。

驚いたのが、まず星座がわからない事。市街地からの光に飾られた夜空では星座の間の星はほとんどわかりません。見ればそれなりの星座がわかります。しかし、季節がわかって全天が一望の元にあっても全然星座がわからない。星々の光度差がわかっても、どれがどの星なのかがわからない。かろうじて南天の南十字星だけ輝線が出たのでわかりましたが、結局最後まで普段見慣れているオリオン座すら確定できませんでした。

次に、天の川が本当に川であると実感した事。Web にあるような白色の濃淡だけではなく、周囲の星による光もあって、圧倒的な星空の中でも強い存在感を放っており、Milky way という命名があるのも頷けます。実に良い体験でした。

ただし、私は目の事情により無心に楽しめなかったのが残念。寒い中の集合で左目の状態がコンタクト装用限界近くになっており、終始気にかかっていました。次に、そのためもあって目の焦点がなかなかあわなかった事。どうも普段の生活から反射的に近くに焦点を合わせようとする癖があるらしく、カッと目を見開いてでもいないと、ピンポイントの焦点があわず知覚範囲優先のぼうとした視覚になってしまう。前者はともかく、後者はもしかしたら高校の時からの癖の積み重ねかもしれない分業が深いですね。かといって眼鏡では星を判別するには弱く…次回にはなんとか更生したいものです。

[食欲] 甘味の会 - 銀座編

お台場でいつものように麻婆豆腐を食べて昼食とした後、銀座に移動して甘味。

私はケーキは頼まなかったものの、ショコラ・ショーを飲んで冷えた体を暖めました。

尚、お台場で頭痛に悩まされていたはたのさん。店についた途端に頭痛が引きはじめ、ケーキを食べた後は完全に快復されてました。薬がきいただけとは思えないこの快復力。甘味は偉大です。

その後、アップルストアを覗いて(Mac miniはありませんでした)から高田の馬場に移動し、大戸屋でお茶しながら森瀬さんと合流。

[食欲] 甘味の会 - 平和苑編

瀬戸の灘

甘味の会の人を招待しての平和苑*3。お酒を飲まない方々なので、目的は鳥。ということで普通におすすめ&レバ刺し&鳥 etc...で焼肉を楽しみました。イカ刺しと三角が無かったのがちょっと残念。

今回は久しぶりに焼酎も飲みました。黒糖の瀬戸の灘。黒糖なのに芋に近く楽しめる酒で、気にいりました。


*1: 余談ですが、艦内の縦長のインフォメーションボードの中身は、普通のWindowsでした。ブート時のロゴもデスクトップ(縦長)もそのまんま。
*2: 実は後の席の方が微妙によかったらしい。
*3: 何故か真後ろにおがわさんやどぎーちゃそ達の組がいた気はするが、気の性デス。
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2005/01/14

[WEB] del.icio.us

del.icio.us とは何か? と聴かれると実はあまり良くわからない。

基本的には最近噂になりつつある、簡単なコメントやタグと呼ばれるカテゴリ分けのできるオンラインブックマークである。日本語も一部プラグインを通して使うと駄目なものの、基本的には一応素直に通るし見られる。

シンプルで素気の無い外観に見えるが、機能的にも実に渋い。一見、何故人気があるのかわからない。

Mozilla FireFox の場合、delicious を使えば登録がコンテキストメニューから楽にできるし、foxyliciousを使えば、ブックマークフォルダをタグ単位で自動的に同期させることも出来る。これらを使えば、とりあえず便利な外部ブックマークとして利用できる。しかし、それだけだ。

では、何故人気なのかというと、タグを経由して他人の記録したものを抜粋閲覧できるからというのが大きいようだ。Bloglines などでも RSS を介して同じようなことが出来るが、del.icio.us ではそれを blog のネタ集め段階から出来るのがどうやら強味らしい。つまり、そういう人やタグに注目しておけば、最速で情報が入る、ということだ。

もっとも、今日利用しはじめたばかりであり、実の所その効果はあまり体感できていない。Bloglines でのネタ集めが一定量を越えたあたりから便利さが実感できたように、きっとこれも使いこむと味がわかるものなのだろう。

[WEB] RSS Rolling みたいの

n/p で Emacs MUA like に記事が読めるのが良いですね。基本的に一括読み込みのため切替も素早くストレスがたまりません。はてなやBloglines もこういう風に読めないのかな。

[COMP] 破裂音

家でマシンを普通に使っていると、突然「パシッ!」という鋭い破裂音がミドルタワー群のあたりから聴こえた。

すわコンデンサでも破裂したのか! と驚いて、そのへんのマシンをuptime 190日のマシンを含めて止めて、開腹して調査。結果、とりあえずあやしい臭いもふくらみすぎたコンデンサも発見できませんでした。なんだったんだろう。気になる。

[GAME] 東方永夜抄 (7): No.207 ブラインドナイトバード

冥界組で進めて、初月 Final B クリア。前半はよかったけれども、魔理沙あたりから崩れてきました。定則の移動速度早いし、このキャラクタは細い弾幕苦手だ。

Final Bクリアが3人になったので、No.207「ブラインドナイトバード」オープン。

こんなんかな〜と、音がなったらチョンと横、一向緑弾避け、の繰り返しでやっていると、56回程で取れてしまいました。季節外れのバタフライストームなんて200回越えてもまだ道が見えないのに…。

ついでに待宵(Lunatic)レベルをコンティニューしつつ見学。EXTRA の猛攻に慣れてしまうと、初見でも落ちついて先読みしつつやれば通れるかな位の道は見えますね。魔理沙あたりで時間切れになって終了。

当面の目標は詠唱組のEasy FinalBクリアと、どれか決めてのノーミスクリアかな。

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2005/01/13

[WEB] F5 Tech Tour 2005

楽しそうだ。

[WEB] 自爆ボタンDX

ふむ、何かこうひしひしと魅かれてしまう自分がいるね。

サーバルームにお一ついかが。

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2005/01/12

[Security] 月刊Microsoft

受動的とかDoSばかりですな。ワームなどに使える意味でのリスクは低くて何より。

[COMP] Mac mini

シリコンオーディオな iPod shuffle はどうでもいい*1けれども、これは興味深い。

別にディスプレイもキーボードもマウスもいらないし、その点は特に問題ではない。性能もまあ値段相応に出ていれば問題はない。

利点としては、Mac OS Xの世界が体験できる事。UNIX としても使えるモダンなOS。しかもX端末としても問題無し。ブラウザ+文書書き+ssh端末としては結構理想的ですね。素晴しい。

実際の人柱レポートを見てから、買うかどうか考えるとしよう。

[GAME] FFXI(237): 軍隊蠍の行軍

庭でのシャウトに乗っかって、ラキシスオーブ(獣神印章30/ワールンの祠)の軍隊蠍の行進を目当てにバルプロへ。テレポデム→グスゲン鉱山→ムバルボルス→エスケプというショートカットは始めて知りました。構成はモモモ白黒詩

本日現在の資金。約7万ギル。なんだか資金が尽きそうになるとBCNMに行っている気がします。合成とか通常の資金稼ぎをしていないのでまあこれ位しかないんですけど。素材狩りはどうしても状況を限定しないと前衛程は稼げませんし、状況を限定するには相応の合成技能が必要ですしね。今までよく資金がショートしなかったものです。

エチュード付き印スリプガIIで開始して、一匹づつ引っ張り倒す戦法。危げ無く進み、途中劇毒サソリの爪*2を出した人もいたりして、いよいよ四人目の私の番。結果は…

ダマスク織物!当りです。劇毒サソリの爪程じゃありませんが、それでもベルトとあわせて120万強はします。

問題は競売手数料の変化で、出品の時にかなり手数料が取られる*3ことですが…まあ毎回もらえる4000ギルx6ももらったし、なんとかなるでしょう。売れれば晴れて金欠脱出です。

ちなみに主催者の方は…南無阿弥陀仏。もう十数回こられているそうですがあまり良いものは出ていないそうです。彼に幸あれ。今回は爪と織物が出たのは一回ずつだけでした。


*1: 容量低下をシャッフル機能で補った、iPod mini の発展形なだけに見える。
*2: 高級装備の材料となる時価400万の素材。
*3: ざっと2万強。臨時出費としてはそこそこ痛いです。
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2005/01/11

[LIFE] あわや遅刻

朝ぼーっと家を出ていったら、駅の近くで靴を間違えた事が判明。

遅刻かと思ったら、電車を各停(座れる)→快速(立つ)に変更し、あらかじめ見込んである予備時間を食い潰すことで、なんとか遅刻せずにつきました。

[UNIX] Verified Executables for NetBSD

via NetBSD 2.0の新技術を理解する

あらかじめバイナリやスクリプトのハッシュを計算しておいて、実行時や共有ライブラリのロード時にclean かのチェックを行うという仕組らしい。ハッシュはブート時にロードされるようなので、ハッシュ改変の機会もきっと極めて少なくすんでいるのだろう。

プログラムを行う開発機にはちょっと辛い仕様だが、サーバには極めて便利そうである。

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2005/01/10

[WEB] 音速突破の際の雲

昨晩ドリーム・ビジョンという番組で紹介*1されていた現象で、音速突破の際に雲状の壁が出来るというもの。

具体的には同番組でも引用されていたように円形の雲+先端部の雲として見えるらしい。動画もあり、海面上でフライパスした機の周囲に瞬間的に雲が形成されているのがわかる。

しかし、A-Cubedの解説を見るに、どうやらこれは Prandtl-Grauert Singularity により急激に圧力低下、結果見えているものらしい。別に音速を越えなくとも見られるもののようだ。

A-Cubedの他のコンテンツも中々興味深いものがある。宇宙工学関係はなんとかなるが、航空工学には無知なので、しばらくだらだらと読んでみるとしよう。

[GAME] 東方永夜抄 (6): EXTRA

結界組でEXTRA(EASY)を進め、ようやくNo196.不死「火の鳥-鳳翼天翔-」を出す。

現在の所オールドヒストリーが安定せず一回目降りかえしでボム。戻り橋、ネクストヒストリーは安定。火の鳥もほぼ安定といった所。いはさかは半周までしか安定せずボムごり押しのみ、ついでに未クリア。

リプレイを見て、LAST WORD NO208「日出づる国の天使」をクリア。バタフライストームは全然駄目でまだ取れそうに無し。

LAST WORDを開こうと魔法組でEASYを進めてみるも、途中妙な所で連続死してBコース最後前で力つきる。

少しずつは進んでいるのかねぇ。

[GAME] FFXI(236): アットワ地溝

どこもそこそこに混んでいたので、じゃあ行ってみようかと忍シ狩白黒赤でアットワ地溝まで。

延々走って、F-6 のエリア境界付近でひたすたアントリオン狩り。

範囲暗闇があるのでサポ白でブライナ必須なのと、やたら硬いので攻撃力重視パーティが必要なのを除けば、誰もこないし経験値美味しいし、フィールドだからポップ早いいしで非常に良い所でした。LV61〜64位までひっぱれるそうなので、しばらく穴場として使う予定。


*1: 井出らっきょは本当にどうでも良かった。
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2005/01/09

[FOOD] 札幌発 マジックスパイスポテトチップス

コンビニで発見して確保。発売元は Celbee。

レトルト同様に、チキンの辛口、涅槃相当でした。

はてなを見る限り、東京圏ではサークルKサンクス限定商品のようですね。

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2005/01/08

[LIFE] FLEXON! FLEXON!

はたのさんがとうとう極まったブーツを買いに神田までいくというので、店を知っておきたいし小物も見てみたいしというわけで、河原さんと共に同道。

FLEXON PRO でしたが、ブーツのシェルがかなり拡張されていたり、内の整形は熱く痛そうだしで、色々と大変そうだということはわかりました。しかしその介あって、事前に1週間か1ヶ月かと話していたものはなんとか当日中に完成。

待ち時間の間に色々と店を連れ歩いてもらって、私の方もなんとか欲しい鞄のサイズがイメージできました。これで主な地理感覚は掴めたはずなので、後は独りでも捜しまわれますね。

[GAME] FFXI(235): デュナミス・ウィンダス

昨年は他裏LSとの折衝の都合でとうとう一度も体験できなかったウィンダス。今年になってようやく入れました。

他との大きな違いは石像の魔法抵抗が高い(=黒パーティの負担が高い)と、獣使いペットの鳥がサイレガを行ってくること。その他の要因もあり、3国の中で最も難易度が高いと言われています。我がLSPTもどうやら途中までしか進めていない様子。

クレリクダックビルがドロップし、921を出して喜んでいた所、997で持っていかれました orz

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2005/01/07

[WEB] more security audio resource

iPod などで使えるセキュリティ関連のオーディオリソース。Podcast 対応のものもあるようですね。

[WEB] eXtreme Reading

そういえば昔 Extreme 3D というモデリングソフトがありましたな。

それはともかく、難易度の高そうな英文書読解を徹底させるには良さそうな方法です。

[LIFE] 3連休

明日からいよいよ三連休。といっても何もする気も無いのだけれども。

[物欲] 新刊

今年はどうするかなぁ。増やすか、それとも減らすか、方針を決めないと。

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2005/01/06

[LIFE] 極寒

昨日からまた一段と冷えこんでいます。スーツだと着込んでも寒い。

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2005/01/05

[BOOK] Life In Vana'diel

昨日のFFXI本付属のDVDを見てみる。開発者インタビューの間に、三国小話がはさまっていました。サンドリアは「グレたけど誇り万歳。サンドリア万歳」。バストゥークは「少女とガルカ。すれ違う種族」。ウィンダスは「少女の小さな天啓」というところですね。ミスラとガルカは脇役だけでした。

それにしても、クリスタルの歌の冒頭をクリスタルの戦士前までもっともらしく語られてもねぇ。ジラートミッションを進めているとちょっと頷けないものがあります \。プロマシアミッションをきちんとやるとまた違うのかもしれませんが。

後、映像には全般的にネタバレ度高し。3国ミッションに関してはさりげなくランク6位まで出てきています。闇王とか見たくないなら避けた方が吉ですね。

[食欲] 平和苑

二左衛門目当てに16:30に到着。すると、もう揃っている おがわ さんと大勢の若衆達。

ひと通り人が集まった所で、いよいよ二左衛門の開封。黒の荘重な箱から取り出して、紐をほどいて開口し、各人の杯へ。なんと言うんでしょう。香りが違う、含んで下で味わう柔らかさが違う芯が違う。兎に角別格なのは歴然としていました。何も他にいりませんし、側にあったキャビアですら強すぎる。でも、淡白というわけでもない。

その後は普通に焼肉で宴会だったのですが、出てくる酒がどれも普段以上に良さそうなのを含んでいたにも関わらず、何か物足りないものばかりでした。いい物飲ませてもらいました。

ちなみにいつもの肉組のもっちーさんはなんとか遅く駆け付けて、味わっていました。はたのさんは駆け付け断念していましたが、あの分なら来ていたらぎりぎり何とかなったのかも。惜しい事をしましたね。

後はいつものようにだらだらと GeorgeV でお茶して散会。

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2005/01/04

[Network] ミームの無いデータの循環

年末年始の IP unreachable でちょっとサボっていたら、Windows 方面で微妙に色々と動きがあった様子。嫌な脆弱性公表→PoC公開→ウイルスの流行 はもはや当然の事となっていますね。数年前まではウイルスやワームはまだ量が多いだけで手法はさほど洗練されていなかったんですけれど、最近は意図的にばらまかれる物を含め、かなり手口が複雑化しかつ速攻するようになっています。嫌な時代ですな。

そういえば、メールのトラフィックはかなりの部分がspamとウイルスに喰われているのは周知の通りです。そしてウイルスのトラフィックはメールに比較すれば少量でしょうが、HTTPやFTPも喰っています。それ以外にも、古典的なものを含む各種のネットワークスキャンは常時行われており、ちょっと監視系をしかけておけば日常的に目にすることができます。中には多数のポートをネットワーク分調べるという悪質なものもあります。さらに、最近は仮想ネットワークが日常的に利用されるようになっており、色々なプロトコル上のオーバーヘッドが地味に増大し続けています。純粋に意味を持って伝送されるデータ*1の割合は昔に比べて減っている気がします。

いったい、今の幹線上のおおまかな S/N 比ってどれ位になるんでしょう? そして、それらは回線容量増加や賢い網で、良くできるものなのでしょうか?

[物欲] お年玉

どこから出ているか名目が気になるが、とりあえず社長より予想外に若干の還付を受けられたので、本を購入。

[GAME] FFXI(234): 普通の良パーティ

ナ戦狩白赤黒で、テリガンの洞窟で魚/蟹。トゥーナスシを食べた狩人って凄いですね。戦績矢無しでTP120%位のサイドワインダーがほぼ確実に命中してました。普通にごりごりと11500位稼いで終了。会話もそこそこ弾んだし、良いパーティでした。


*1: たいした意味はありません。普通の良質なネットワーク活動-原始的なネットワークでは必要の無かった各種プロトコルオーバーヘッド分程度の意味です。
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2005/01/03

[NEWS] MS、Itanium 2用Windows XPの提供中止

Itanium 系はとうとう個人には降りてきませんでしたね。結局個人ベースでは AMD がおいしい所をさらっていった気がします。

そういえば Itanium 用の exploit ってどう違ったんだろう。実例どこかに無いかな。

[GAME] FFXI(233): 黒魔導士パーティ

新年で休みのうちにちょっとレベルを上げておこうと、黒魔導士で希望を出してみる。ちょこちょこ調べものをしつつ待っていたら、お誘いが。

英語なのは問題無いとして、黒/召の人から…はあ、なるほど。黒パーティですか。前々から黒魔導士のみ*1のパーティというのに興味はあったので参加してみる。

黒黒黒黒黒詩で出発。狩場は何故か議論の末テリガンへ。洞窟内が混んでいたので、さくさく釣るなら外の方がよかろうと、ちょっと注意が必要なキャンプ地を進言してみたら…。

ええと、詩人さん背後からの魚ポップに負けて死んでますね。風エレメンタルにからまれてピンチですね、予告していた通りキャンプ地に蟹もポップしましたね。

英語でキャンプ地選びに対して何やら伏せ字が発言されたようですが気にしない。あそこはその程度の注意は必要な場所だとあらかじめ宣言してあるし。これだけリンク処理できる人がいてさばけていないのが悪いんです。というわけで半壊の末、洞窟内に居を移して再開。

釣り→スリプルII*2→フリーズx5 の戦法。何故かフリーズの度に連携開始の合図が複数響き渡っていますが、気にしない。蟹と魚なら大体これで沈むし、誰かが遅れた場合もスタンで止めている間に終わります。当然釣りが間隔広いので、経験値は多分普通に稼げているパーティ位ですね。

英語パーティらしく途中で入れかわりつつやっていたので、私も適当な時間で予告の上抜けました。途中でレベルアップして 59 になってエアロIIIを修得。AF コンプリートまで後1レベルです。


*1: 大抵は釣り、回復、補助用に詩人が一人つく。
*2: (白魔導士で上げていたため)自動的に弱体が青になる私が担当。
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2005/01/02

[LIFE] 新年行事

家族で神社に行ってお参りをし、土産物を購入しと普通の正月生活を楽しむ。

そして夕方帰宅。ついでに秋葉原によってぷらっとホームでも覗こうとしたが、16時で終了していたので泣く泣く帰還。

[DIARY] 2004総計

まず、小説購入が総計172冊(一覧)。去年が217冊だったので -45冊です。保存スペースの都合でいくつかシリーズ物を切ったり、新規シリーズを買わないように控えていたのが効いていますね。

漫画は9冊。去年の半分です。

ゲームは9個。そのうちPS用2個、DC用1個。FFXIのせいであきらかに購入本数が激減しています。

コンピュータ関係では、SONY PEG-TH55 (CLIE) と、AH-K3001V (AirH" Phone)、Apple M9282J/A (iPod) 位。個々の金額としてはそれほど大きくは無いですね。ただ、京ポンはキャリア移行やISP移行などでそれなりの金額がかかっていたりはします。

しかし、今年度はこれからスキー他で地味に金がかかりそうな予感がひしひしと…まだ本格的に買う気はありませんからね>そのへんの人々

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2005/01/01

[LIFE] 謹賀新年

あけましておめでとうございます。>わざわざこの日記を読んでいる酔狂な皆様*1

昨年度は仕事の変化もありなかなか個人的な業績というのは上げにくかったのですが、今年は日記の記述の増加を含め、いくつか手を打ってどんどん試していきたいと思っています。

[LIFE] 実家帰省

なんとか風邪も収まってきたので、千葉の実家に帰省。おせち料理他を食べまくる。

行きの電車中で AirH" による接続を試してみたが、至極良好。多少途切れるものの SSH セッションが維持できる程度に通信できていれば問題ないようだ。

しかし、困った事が一つ発覚してしまった。なんと、実家の家中では AirH" の電波が入らない。がっちりした北欧式の家だからなぁと思いつつ外に出ても入らない。どうやら、あたり一帯が駄目のようだ。近所に少し出てみればなんとか入るのだが、流石にそこまでしてモバイルしたいわけではない。ましてするのは就寝前の夜中だ。

かくして今年こそ実家で IP reachable な計画はあっさりと水泡に帰したのであった。恐るべし千葉の田舎。流石電話局から4km。昨年やっと通った ADSL 12M プランが実効 0.4M というだけの事はある。もちろん光なんて計画すら無い。IT格差とはこの事か。


*1: 本当はもっと佐山@終わりのクロニクル風の表現にしたかったが、ぐっと我慢したのは秘密です Xp
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